【ゲーム】ネットがなかった時代の『ドラゴンクエスト』 難関ダンジョン「鬼畜すぎ!」「どうやって攻略してたの?」★2 [冬月記者★]

1 :冬月記者 ★:2024/04/12(金) 22:51:39.52 ID:o+wXMbxK9.net
https://news.yahoo.co.jp/articles/942bcc2af8e2be0821d9ae842fcedf2af10ae6f8?page=1

ネットがなかった時代の『ドラクエ』難関ダンジョン「鬼畜すぎ!」「どうやって攻略してたの?」

 国民的RPG「ドラゴンクエスト」(以下、ドラクエ)シリーズには、お宝が眠っていたり、ボスが潜んでいたりするダンジョンが数多く登場します。

 いまならインターネットを使えば手に入る攻略情報も、ファミコン時代には雑誌や攻略本などから得るしかありませんでした。

 それでも当時のプレイヤーは、少ない情報をもとに難関なダンジョンの攻略を目指したのです。

 シリーズ屈指の「難関ダンジョン」といえば、『ドラゴンクエストII 悪霊の神々』の終盤に登場する「ロンダルキアへの洞窟」があまりに有名です。この洞窟が難関だといわれる理由のひとつに、仕掛けられたトラップの多さがあります。

 まずプレイヤーの頭を悩ませたのが、見た目では分からない落とし穴です。通常の床と見た目が同じなので、知らずに足を踏み入れてワナにかかると、下の階に落とされてしまいます。

 落とし穴に落ちてもダメージを受けることはありませんが、何度も落ちては戻り、落ちては戻りを繰り返し、心が折れてしまったこともありました。さらにファミコン版では、一度落ちた落とし穴も上の階に戻れば、元の状態になっているため、何度も同じ穴にひっかかってしまうこともあります。そんな時は、思わずコントローラーを投げつけたくなったものです。

 さらに、このダンジョンには、無限にループを繰り返すフロアがあります。同じような地形が繰り返され、どこにゴールがあるのかも分かりません。手がかりのないなか、なんとか自分でマップを作成してクリアした記憶があります。

 同じく『ドラクエ2』に登場する「海底の洞窟」も、プレイヤーから「溶岩と強敵に悩まされた」「階段がたくさんあって迷う」といった声があがる難関ダンジョンです。ダンジョンの至るところにある溶岩は、上に乗るとダメージを受けてしまいます。ダメージ床を無効にする呪文「トラマナ」を使っても打ち消せないため、ダメージ覚悟で移動するしかありません。そのせいで、ほかのダンジョンよりも回復に道具や呪文を多く費やすことになります。

 さらに、このダンジョンには敵として厄介な「あくまのめだま」が現れます。こちらのMPを奪う「ふしぎなおどり」を連発し、ただでさえ少なくなっていたMPを枯渇させられたものでした。

 当時発売されていた攻略本『ドラゴンクエストII 悪霊の神々 公式ガイドブック』を手に入れてからは、道に迷うことはなくなりました。それでも、強敵と出会うかもしれないという緊張感は、いまも記憶に残っています。

 『ドラゴンクエストIII そして伝説へ…』にも、難関ダンジョンは存在します。物語序盤に登場するピラミッドでプレイヤーを悩ませたのが、宝箱に扮したモンスター「ひとくいばこ」です。

 攻撃力が高いひとくいばこは、一発一発のダメージが大きく、それだけで瀕死に追い込まれることもありました。さらには「あまいいき」で、こちらを眠らせてくるなどして苦戦を強いられます。

 また地下には武闘家の最強武器「おうごんのつめ」が眠っていますが、この武器は持っているだけで敵との遭遇率があがってしまうのです。ピラミッドのなかでは、ダンジョンから脱出する呪文「リレミト」も通用しません。せっかく、最強の武器を手に入れたのに、全滅させられることもありました。

 また物語終盤にある「ネクロゴンドの洞窟」には、「構造が複雑なうえに敵が強い」「広いうえに無限ループがあるなんて鬼畜」などの声がプレイヤーからあがっていました。

 この洞窟の広さは、攻略本『ドラゴンクエストIII そして伝説へ… 公式ガイドブック』にも「この世界最大の洞窟だ」と書かれているほどです。ただ広いだけでなく、登場する敵も強く、何度も全滅させられた記憶があります。

 特に「じごくのきし」は1ターンに2回攻撃をしてくるうえに、「やけつくいき」でこちらをマヒさせて戦闘不能にしてくる強敵です。1体だけならまだしも、集団で現れた時には絶望することもありました。

 インターネットで攻略情報が得られるいまから考えると、これらの難関ダンジョンを少ない情報で「よくクリアできたな」と我ながら感心します。

 とはいえ、何度も失敗を繰り返しつつも、ダンジョンを攻略した時の気分は、何ものにも代えがたい達成感がありました。

前スレ
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1712850411/

5 :名無しさん@恐縮です:2024/04/12(金) 22:57:20.60 ID:4wNbjyms0.net

FF3のラスダンの長さは異常

8 :名無しさん@恐縮です:2024/04/12(金) 22:59:02.72 ID:0S+0p1my0.net

>>5
最後のセーブポイント(というか地上)から1時間以上かかった記憶

33 :名無しさん@恐縮です:2024/04/12(金) 23:10:18.45 ID:mVH5eNy10.net

>>8
そんなんで長いってw
FF12のヤズマットなんか倒すのに10時間くらいかかる
初期だと2週間かかったと言う奴もザラにいたし

40 :名無しさん@恐縮です:2024/04/12(金) 23:13:52.53 ID:k4a6SDfG0.net

>>33
FF12はゾディアックエイジで大分改善されたね

304 :名無しさん@恐縮です:2024/04/13(土) 02:42:27.50 ID:vhgcOmVo0.net

>>33
あんなんフルオートやんけ

105 :名無しさん@恐縮です:2024/04/12(金) 23:40:21.10 ID:RVFPnVqa0.net

>>8
ファミコン版は
ぶっ通しで3時間~4時間かかるな
マジで頭熱暴走した
マジでファミコン版は鬼畜だった

356 :名無しさん@恐縮です:2024/04/13(土) 05:44:41.38 ID:xvDyR88t0.net

>>105
何回かクリアしたけど全然記憶にないな
攻略本見てたからなにも考えてなかったんだろうな

205 :名無しさん@恐縮です:2024/04/13(土) 01:10:33.18 ID:CiJU4UTT0.net

>>8
一応エウレカにあるけどリメイク版はどうなってんだろう

483 :名無しさん@恐縮です:2024/04/13(土) 11:20:26.34 ID:XNNzcFqV0.net

>>205
ピクリマは中断セーブがあるからダンジョンだろうが何処でも出来る
一つしかセーブ出来ないと思うがかなり楽になってるかと

11 :名無しさん@恐縮です:2024/04/12(金) 23:01:53.45 ID:K4NCsePt0.net

>>5
基本的に小刻みにアイテムとか中ボス倒していくタイプだから特に長いとは思わんかった
どうせ引き戻すし的な

80 :名無しさん@恐縮です:2024/04/12(金) 23:27:14.89 ID:UryEZReC0.net

>>5
これ
>>11

826 :名無しさん@恐縮です:2024/04/14(日) 15:25:34.89 ID:ofD6v6an0.net

>>11
戻れないんですが
エアプだろ

877 :名無しさん@恐縮です:2024/04/15(月) 01:42:29.96 ID:SEk5QLwp0.net

>>826
リレミト効かないんだっけ?
普通に残りMPと相談しながら歩いて帰るとか
どのみちアイテム取ってからレベル上げて魔王挑戦みたいな流れだし

882 :名無しさん@恐縮です:2024/04/15(月) 06:37:23.97 ID:gammGI170.net

>>877
FF3のクリスタルタワー~ラスダンのことだろ
クリスタルタワーはテレポもデジョンも効かないし、ラスダン入ったらテレポもデジョンも効かないうえにそもそも地上への後戻りすらできずラスボス倒すか全滅かのオール・オア・ナッシング

885 :名無しさん@恐縮です:2024/04/15(月) 08:21:42.55 ID:QLl35Wh30.net

>>882
あれきつかったよなあ
難易度がどうとかじゃなくて
最後のセーブポイントからラスボスまで2時間くらいかかった気がする

脱出手段もセーブポイントもないからその間のレア泥とか経験値がすべて無駄になる
育成とかレア集めをメインにやってた自分としては非常にしんどかった

888 :名無しさん@恐縮です:2024/04/15(月) 08:58:48.47 ID:vAD1RB4c0.net

>>885
裏技使わなければたまねぎ剣士のオニオン装備は後戻りできないラスダンでしか取れないしね

889 :名無しさん@恐縮です:2024/04/15(月) 09:06:09.74 ID:vAD1RB4c0.net

>>885
タクティクスオウガだと空中庭園から先はラスボスまで合計10連戦くらい
最上階ステージをクリアすると地下のラスボス含む4連戦の前に中間セーブポイントがあるもののこの時点で後戻り不可。ご丁寧にも最後の敵に勝てなかった場合に備えて空中庭園前のセーブデータを残すことをオススメする的なメッセージがセーブ前に出る。

892 :名無しさん@恐縮です:2024/04/15(月) 12:48:51.31 ID:p86S/EGb0.net

>>882
すまんこ
ここドラクエスレだし
というかFF俺は3と5は飛ばしてるわ

43 :名無しさん@恐縮です:2024/04/12(金) 23:14:39.63 ID:5F+pKLbz0.net

>>5
FF2のラスダンが最悪だった

77 :名無しさん@恐縮です:2024/04/12(金) 23:26:46.09 ID:3TzuXMJk0.net

>>43
クァールの攻撃でダメージ0なのに音も無く即死するのを初めて見た時は本気で震えたわ。
回避率を上げておかないとブラッドソード攻撃(デスライダー・バンパイアレディ)の割合ダメで5千くらい喰らう事が有るしな‥。

631 :名無しさん@恐縮です:2024/04/13(土) 20:40:00.71 ID:sQq8mVY80.net

>>77
回避率の概念とか、防具の重量、魔法干渉とか当時子供だった自分には難し過ぎた…

634 :名無しさん@恐縮です:2024/04/13(土) 20:45:27.62 ID:kpd2gJM90.net

>>631
そういうのって子供じゃなくても知ってた奴いないよ当時
攻略本にも全く載ってないネットの時代になって判明したマスクデータばかり

640 :名無しさん@恐縮です:2024/04/13(土) 20:50:29.44 ID:A4FiIREz0.net

>>634
ソード・ワールドとかのTRPGだと重装備は魔法の成功率が激減するとか魔法そのものが使えなくなるとか重装備が魔法を阻害するルールが割と当たり前だったけど、コンシューマRPGでは魔法職が重装備できない程度の制限しかなく、魔法阻害が徳間書店の攻略本ですら一切明かされないFF2では知らなくて当然だったな

88 :名無しさん@恐縮です:2024/04/12(金) 23:33:29.59 ID:+bF7zuMg0.net

>>43
けど2はパンデモニウムからでもテレポなりデジョンなりで帰れるっしょ
3はクリスタルタワーの時点でテレポもデジョンも効かないしザンデイベントまで来たらもう引き返せない

621 :名無しさん@恐縮です:2024/04/13(土) 19:53:53.92 ID:YSAQPrng0.net

>>5
ラスダンって何?

639 :名無しさん@恐縮です:2024/04/13(土) 20:50:20.90 ID:nwYkj0AF0.net

>>621
ラストダンジョンだろ

827 :名無しさん@恐縮です:2024/04/14(日) 15:26:17.82 ID:ofD6v6an0.net

>>621
ラストダンス

879 :名無しさん@恐縮です:2024/04/15(月) 05:05:19.91 ID:ey1KI6lL0.net

>>5
そのせいでワンダースワンのリメイク飛ばされたって聞いたなw
飛空艇の処理も再現できないとかなんとか

605 :名無しさん@恐縮です:2024/04/13(土) 17:41:56.47 ID:kgDlshdT0.net

?。20回はやった記憶があるけど、最後までいなずまの剣を手にすることができなかった。

613 :名無しさん@恐縮です:2024/04/13(土) 19:18:59.89 ID:5plVZPLW0.net

>>605
いなずまの剣は宝箱になってない。落とし穴で落とされた先を調べるとある
入手難易度が高いわりに普通の武器と変わらない

628 :名無しさん@恐縮です:2024/04/13(土) 20:34:21.98 ID:A4FiIREz0.net

>>613
それリメイク版?
オリジナルでは宝箱だぞ

637 :名無しさん@恐縮です:2024/04/13(土) 20:48:38.35 ID:nwYkj0AF0.net

>>605
落とし穴に落ちるのが難しい
強敵がいるなかわざわざ遠回りしないと落ちない場所にあったはず

642 :名無しさん@恐縮です:2024/04/13(土) 20:52:57.14 ID:b/FN6E290.net

>>362
やまびこのふえがあるし、街中でも炎があるほこらに太陽の紋章があるとかヒントを言ってくれる人が居たので自力で取ったぞ
ただ、相当苦労したけど
炎が無い似たような旅の扉が3個ある場所とかあって何が何やらってなったけど
炎が無いところだと右側に出るとすぐにフィールドマップになるけど炎があるところだと右側に出ても1歩だけだと
フィールドマップに出ないってのに気付いて取れた

十字の真ん中でじゃしんのぞうを使うって方は他人がプレイしてるのを見て知っちゃったな

>>578
アーケードでは1Pボタンを押すと宝箱が出るんだけど、31階の宝箱がどうやっても出なくて
テーブル筐体を膝で蹴ったらその時たまたま1Pボタンを押しててそれで出たなんて言う噂もあるな

これが分かっていれば移植版は31階は通常なら使わないボタンを押すと出るんだろうなって推測は出来るな

>>605
何度もやってると落とし穴に落ちなくなるので益々いなずまの剣を発見しにくくなるだろうな

645 :名無しさん@恐縮です:2024/04/13(土) 20:58:23.06 ID:A4FiIREz0.net

>>642
>炎が無いところだと右側に出るとすぐにフィールドマップになるけど炎があるところだと右側に出ても1歩だけだと
フィールドマップに出ないってのに気付いて取れた

このフィールドマップに出ないギリギリの区域、ラダトーム城の右端を通った先に地下室への階段がある1の太陽の石と似たギミックなんだよな。

828 :名無しさん@恐縮です:2024/04/14(日) 15:27:21.66 ID:ofD6v6an0.net

>>642
いなずまのけん、は自力では無理だろ
ジャンプか何かの情報で知った

847 :名無しさん@恐縮です:2024/04/14(日) 19:36:55.36 ID:JjSl/LYS0.net

>>828
わたしは自力で取ったよ
偶然だけどね

194 :名無しさん@恐縮です:2024/04/13(土) 01:06:02.33 ID:3q7FyOT60.net

・水門のカギを持っているラゴスの居場所
・ロンダルキアへの洞窟の中にある稲妻の剣の場所
・ハーゴン城内部に侵入するために邪神の像を使う場所(十字架のところ)

↑すべてノーヒント

217 :名無しさん@恐縮です:2024/04/13(土) 01:18:28.44 ID:H4sypCrv0.net

>>194
俺はその上に金の鍵も分からんかったんでアバカム覚えるまで街に入れんかった
つうか、パスワードの写し間違いの方がこたえた

298 :名無しさん@恐縮です:2024/04/13(土) 02:36:49.92 ID:gav1xA7W0.net

>>217
当時の子供はあれでひらがな覚えたって言われてるからなw

525 :名無しさん@恐縮です:2024/04/13(土) 12:41:46.05 ID:sy9Bp2xP0.net

>>217
テレビのブラウン管だとぬとめとか区別が付きづらい文字があるんだよな
ゲームの中には親切にも紛らわしい文字の併用を避けるゲームもあったけど、容量がカツカツなドラクエではそんな配慮をする余裕などなかった

227 :名無しさん@恐縮です:2024/04/13(土) 01:22:32.83 ID:qxA02T9Q0.net

>>194
水門のカギはクラスに知ってる奴が居てしばらく神扱いされてたわ

240 :名無しさん@恐縮です:2024/04/13(土) 01:29:49.92 ID:vf83B+wt0.net

>>194
難易度が高いって言われてる理由がわかった
3も行き先不明のとこあるけどそういう問題じゃないなそれは

37 :名無しさん@恐縮です:2024/04/12(金) 23:11:18.94 ID:HAYnUtnT0.net

>>23
日本語が不自由な低学歴お疲れ様です

41 :名無しさん@恐縮です:2024/04/12(金) 23:13:58.28 ID:98wm41/70.net

79 :名無しさん@恐縮です:2024/04/12(金) 23:27:14.56 ID:bTjviUHZ0.net

>>37
 主体が非人間なので受け身にして「売られてた」  というのは英語だけの考え方か  話し言葉では使う一方で、文語では疑問が出るのも当然といえる    

900 :名無しさん@恐縮です:2024/04/15(月) 20:20:47.91 ID:hxQ6j/X90.net

難易度下げないと売れないんだろうな
黄金の爪を盗んで1マスごとに包帯野郎に絡まれたら今の子供はやってくれなそう

>>79
格助詞の主体の「が」はいまだに違和感あるわ
「あなたが好き」とか「お茶が飲みたい」とかは用法的には正しいんだけどね

209 :名無しさん@恐縮です:2024/04/13(土) 01:13:37.74 ID:t3XcudQk0.net

>>37
日経のコラムで「(商品)が店で売っていた」、というような文章を見て眩暈がしそうになった

891 :名無しさん@恐縮です:2024/04/15(月) 09:29:42.67 ID:3E4oXich0.net

>>209
似たもの同士だわ、結婚してください

541 :名無しさん@恐縮です:2024/04/13(土) 13:05:46.87 ID:sy9Bp2xP0.net

>>524
あれが斬新なのは「公式ガイドブック」と公式の攻略本であることを謳い文句にしたことだよ
千田はエニックス出版立ち上げてジャンプというか集英社からドラクエの利権を奪おうと画策してたフシがある

740 :名無しさん@恐縮です:2024/04/14(日) 08:30:44.78 ID:KHkXyKZl0.net

>>541
ユキノフの策略w

てか3冊とも揃えるとロトの剣になるデザインにはやられたわなー
おかげで1やってないのに買っちゃったもんよw

748 :名無しさん@恐縮です:2024/04/14(日) 08:37:35.77 ID:Ss5quR840.net

>>740

これだよね。
攻略本はページ数が3冊とも違うのに、紙の厚さで調整して同じにしてるのが芸が細かい

753 :名無しさん@恐縮です:2024/04/14(日) 08:41:55.44 ID:WZZIAaMt0.net

>>748
公式ガイドブックって3のは持ってたけど1や2もあったのか
ファミコン神拳のしかなかったわ
3はバラモス城までしか載ってなかった記憶あるな

782 :名無しさん@恐縮です:2024/04/14(日) 09:11:43.54 ID:KHkXyKZl0.net

>>748
25周年記念復刻版www
これも買ったような記憶も…うっ頭痛が

793 :名無しさん@恐縮です:2024/04/14(日) 11:33:37.27 ID:/9+u4L6J0.net

>>748
その攻略本買ったわ

752 :名無しさん@恐縮です:2024/04/14(日) 08:40:49.35 ID:YnIpE4TY0.net

>>541
だが鳥山明キャラデザにしていたことでマシリトは主導権をユキノフに与えなかった

757 :名無しさん@恐縮です:2024/04/14(日) 08:43:46.91 ID:YnIpE4TY0.net

>>541
それまでのファミコンゲーはメーカー(エニックスの場合パブリッシャー)公式の攻略本というものが無かったもんな
あれ以後、(出版社は別だが)他社でもマザーやFF3など公式攻略本ができていって公式ガイドブックビジネスが生まれた

784 :名無しさん@恐縮です:2024/04/14(日) 09:13:44.76 ID:KHkXyKZl0.net

>>757
非公式のゲリラ的なネタバラし本が出て揉めちゃったからねえ…w

787 :名無しさん@恐縮です:2024/04/14(日) 09:32:48.73 ID:0PL+cnQo0.net

>>784
マルカツのロンダルギア完全MAP事件か

591 :名無しさん@恐縮です:2024/04/13(土) 16:17:10.34 ID:20W3EZaZ0.net

今考えると、ロールプレイングのどこが面白かったんだか
雑魚と戦ってお金貯めて武器買って、レベル上げてダンジョンクリアするだけ
何もかも新鮮な一回目ならまだしも、なんで同じこと何回も繰り返してクリアしてたのか

600 :名無しさん@恐縮です:2024/04/13(土) 17:22:32.90 ID:fQSwuYov0.net

>>591
今考えればそうなんだけど
序盤から終盤まで、限られたリソースでやりくりするのが楽しい感じはRPGならではかな

602 :名無しさん@恐縮です:2024/04/13(土) 17:29:25.76 ID:cdnEVFsD0.net

>>591
それはやる本人がつまらない奴だからだよ
3ではパーティ組まずにソロでクリアしたり全員遊び人にしたり
4は冒険しないでギャンブルだけで富豪になってから強力な装備で無双したり

647 :名無しさん@恐縮です:2024/04/13(土) 21:01:42.69 ID:A4FiIREz0.net

>>591
それが今のスマホゲー全盛に繋がるのさ
反復作業と貯蓄と育成を重ねて強くなる
日本人の気質に合ったゲームじゃないか

747 :名無しさん@恐縮です:2024/04/14(日) 08:36:18.02 ID:KHkXyKZl0.net

>>591
RPG =なりきり妄想ゲーム
もともと個人の想像力を膨らませて遊ぶもの
当時は映像系の娯楽がまだ少なかったからな

だから変に映像化しちゃったRPGは邪道の極みなんだよ!!!!
ねえ、ゆう坊聞いてるー!?w

825 :名無しさん@恐縮です:2024/04/14(日) 15:24:41.58 ID:ofD6v6an0.net

>>591
今やっても面白い
単純なのがよかったな

184 : 警備員[Lv.8][新][苗]:2024/04/13(土) 00:58:16.39 ID:f3eNj7AQ0.net

ナムコ女神転生のラストダンジョンのほうが鬼だったけどな
ダークゾーン&ワープゾーンで心折れかけたわ

234 :名無しさん@恐縮です:2024/04/13(土) 01:27:23.10 ID:sh20oSHe0.net

>>184
あれが鬼なのはマッパーで周辺の地図を表示させても壁の向こう側は
ウソの地図が表示されること まあそういう厳しさが楽しかったんだけどね

534 :名無しさん@恐縮です:2024/04/13(土) 12:55:23.27 ID:2+tqOoR/0.net

>>184
攻略本ガン見でクリアしたわ
で、俺には3Dダンジョン系は合わないんだなって事で、以降のシリーズは全然やってない

552 :名無しさん@恐縮です:2024/04/13(土) 13:24:00.16 ID:BH2WBamk0.net

>>184
ほんとこれ
>>1とかドラクエ2如きでムズいムズい言ってるヤツは、こういう難易度の高いゲームやってないんだろうな

557 :名無しさん@恐縮です:2024/04/13(土) 13:30:49.19 ID:BH2WBamk0.net

>>184
ちなみにラストダンジョンのアンフィニ宮殿は回転する床やワープが厄介だけど他のフロアと比べるとそこまでムズくは無い
マズルカの回廊や炎の腐海とかの方が辛かった

214 :名無しさん@恐縮です:2024/04/13(土) 01:15:51.06 ID:Vk39u06W0.net

そんなに洞窟とか難解だった?
子供の頃やった時は死んじゃう事はあったけど難解ではなかった

大人になってからやると物足りなくて作業ゲーみたいに感じた
ノルマ的にレベル上げしてお金稼いで装備買って挑むだけのゲーム
ドラクエ5?の幼少期のスタートの町で妖精?に話しかけないと進まないとか
そういうとこの方が躓いた
洞窟などはそうでもなかった

218 : 警備員[Lv.2][新][苗]:2024/04/13(土) 01:19:32.43 ID:Sll6l0Te0.net

>>214
洞窟難解ではなかった、ミスって落ちた時のゾンビ地獄やキラーマシーンが硬くて強くて何度も全滅させられてストレスが凄かった

224 :名無しさん@恐縮です:2024/04/13(土) 01:21:25.29 ID:Vk39u06W0.net

>>216
ファミコンのドラクエ2はやったことないや
>>218
難解というより、難関だよな
それならこの記事もすんなり読める

229 : 警備員[Lv.9][新][苗]:2024/04/13(土) 01:24:17.93 ID:f3eNj7AQ0.net

>>214
スーファミ版のロンダルキアはくっそヌルゲーだよ

261 :名無しさん@恐縮です:2024/04/13(土) 01:42:52.60 ID:Vk39u06W0.net

>>229
やっぱ当初より難易度下げて他から出してるの?
発売されてすぐやったのは5と9だけで
6、7は発売から何年も経ってPSで
ガラケーアプリで1、2
DSで4、5、9
スマホアプリで1、2、4、5、7、8
とやったけど
1番難しいというか、きつかったのはPSの6だな
DS版とガラケー、スマホ版てなんかすごく簡単に感じた
敵が弱いというか、死なないで死にそうになってもなんとかなることがとても多かった
ボスキャラも弱く感じた

265 :名無しさん@恐縮です:2024/04/13(土) 01:44:42.76 ID:qxA02T9Q0.net

>>261

上でも書いたけどファミコンのドラクエ2のロンダルキアは設定をミスったのか結構難しかったんだよ
今思い出せばいい思い出になってる人も多いんだろうけど

279 :名無しさん@恐縮です:2024/04/13(土) 02:02:00.94 ID:Vk39u06W0.net

>>265
当時のバージョン出して欲しい

268 :名無しさん@恐縮です:2024/04/13(土) 01:46:35.22 ID:vfO3dugy0.net

>>261
ガイジに合わせて難易度下げまくってリニューアルしてるからな
今のゲームなんてガイジでも楽々クリアできるクソイージーなのしかない

277 :名無しさん@恐縮です:2024/04/13(土) 02:00:52.66 ID:Vk39u06W0.net

>>268
やっぱりそうなんだ…
DS版は新作の9もクソつまんなかった

301 :名無しさん@恐縮です:2024/04/13(土) 02:39:29.72 ID:ldagpRoB0.net

>>277
PSの6なんて無いぞ

322 :名無しさん@恐縮です:2024/04/13(土) 03:00:08.25 ID:VE4GTMKR0.net

>>301
PSで6と言ったらFFだろ

323 :名無しさん@恐縮です:2024/04/13(土) 03:00:31.00 ID:Vk39u06W0.net

>>301
七の勘違いだった
石板のやつ

23 :名無しさん@恐縮です:2024/04/12(金) 23:05:44.24 ID:98wm41/70.net

>>3
本が何を売ってるの?

332 :名無しさん@恐縮です:2024/04/13(土) 03:29:53.14 ID:Lw0GeEdQ0.net

https://i.imgur.com/ITNPhKh.jpeg
そんなもん売るな定期

339 :名無しさん@恐縮です:2024/04/13(土) 04:12:46.48 ID:rauIcfPM0.net

>>332
歩くのも戦闘も遅過ぎて攻略本より改造チートでも無いと無理だろこのゲーム

403 :名無しさん@恐縮です:2024/04/13(土) 07:12:44.55 ID:o0rg8RzD0.net

>>332
橋本名人?

545 : 警備員[Lv.5][新][苗]:2024/04/13(土) 13:11:24.69 ID:9NVT7rd50.net

>>332
抱き合わせ商法ならぬただのセット販売

551 :名無しさん@恐縮です:2024/04/13(土) 13:23:10.15 ID:2+tqOoR/0.net

>>332
ノーヒント満載って事?
たけしの挑戦状は攻略本買ってもクリア出来なかったらしいけど

524 :名無しさん@恐縮です:2024/04/13(土) 12:41:15.74 ID:KwBC7+8s0.net

DQ3の攻略本は当時としては斬新で面白かったな
今見ればあのデータでも不完全なんだが

664 :名無しさん@恐縮です:2024/04/14(日) 00:13:35.13 ID:K9nTea280.net

ドラクエ2のロトの剣は何で弱いんだ?
これ3から引き継いだ王者の剣のはずなんだけど、3にもあった稲妻の剣よりかなり弱い理由って公式でも何も言ってないよな

670 :名無しさん@恐縮です:2024/04/14(日) 00:43:45.32 ID:Vjze/AMN0.net

>>664
使う側の問題
ロトの血を引く者というだけでロトそのものではないから能力が劣化してる

1、3、11の主人公とローシュは同一の魂で輪廻転生しているというのが
11の真エンディングの一般的な解釈だから基本的に強い

677 :名無しさん@恐縮です:2024/04/14(日) 01:39:22.10 ID:cq6SNZ9W0.net

>>664
ローレシアの王子が全ての装備をロトで揃えた場合ロンダルキアに通じる洞窟でエンカウントが2/3に減らす効果だったはずが開発スケジュールがあまりにも押していた為にその効果を追加するのを忘れていた
稲妻の剣がある階層でくさった死体がアホみたいに出るのはロト装備を揃えてない勇者を排除する為

774 :名無しさん@恐縮です:2024/04/14(日) 09:03:46.46 ID:KHkXyKZl0.net

>>677
やっぱり色々とドイヒーよな2はw

682 :名無しさん@恐縮です:2024/04/14(日) 04:00:52.20 ID:0XEvGHhF0.net

>>664
攻撃力自体は1と同じだそうだよ

153 :名無しさん@恐縮です:2024/04/13(土) 00:23:20.93 ID:Xp1YtsNw0.net

ドラクエの場合は全滅した時に経験値の没収って言うか前にセーブしたところまで戻されるってのが無いので
(ペナルティがお金が半分になるのと先頭の人しか復活しないのだけ)まだマシだった

FF方式の前にセーブしたところまで戻されるのだったらもっとキツかっただろう

156 :名無しさん@恐縮です:2024/04/13(土) 00:26:25.47 ID:KEJuKxn00.net

>>153
wizardryの「全滅したらその一行はその場に置き去りで回収に来い」
システムがやっぱ一番きついよな、FFなんてまたセーブからやり直せばいいだけだし

168 :名無しさん@恐縮です:2024/04/13(土) 00:42:24.53 ID:ylr26zNr0.net

>>156
ウィズはどこでもセーブできたし、全滅しそうなら最悪リセットで逃げられたから遥かにましだったな

166 :名無しさん@恐縮です:2024/04/13(土) 00:40:52.02 ID:ylr26zNr0.net

>>153
俺は大嫌いなシステムだったしどこでもセーブできたパソコンのと比べて最悪の仕組み、ルールと思ったよ
まあ当時のファミコンでは仕方なかったろうがこまめにセーブする人には、
全く優しくないし金を半分も取るとか鬼畜仕様と思ったね
後年のドラクエも大分後まで限定されて場所でしかセーブできず最悪だった

200 :名無しさん@恐縮です:2024/04/13(土) 01:08:06.04 ID:cDjaIXYU0.net

たけしの挑戦状とかどうやってクリアしてたの

204 :名無しさん@恐縮です:2024/04/13(土) 01:09:50.26 ID:hPCcjLDy0.net

>>200
「何なんだよ、このゲーム…うぜえ、訳分からん、何すりゃいいのよ」
って思ってるうちに飽きてやめた

231 :名無しさん@恐縮です:2024/04/13(土) 01:25:24.75 ID:rMOZxDJX0.net

>>200
アレは無理
自力でクリアした人は1%もいなかっただろう

235 :名無しさん@恐縮です:2024/04/13(土) 01:27:45.07 ID:qxA02T9Q0.net

>>231

多分攻略情報を見たんだろうけど大人になって実家に帰省した時に目の前で弟が最初からクリアするまでやって見せてくれた時ちょっと感動したわ

208 :名無しさん@恐縮です:2024/04/13(土) 01:12:25.54 ID:/Y8hHunI0.net

>>207
FFなんか難しい要素微塵もない
今の方がはるかに難しい

212 :名無しさん@恐縮です:2024/04/13(土) 01:15:09.85 ID:qxA02T9Q0.net

>>208
昔のファイファインやったこと無いだろ

215 :名無しさん@恐縮です:2024/04/13(土) 01:16:37.42 ID:PIJ+c93w0.net

>>208

244 :名無しさん@恐縮です:2024/04/13(土) 01:33:22.50 ID:Xz/ixprT0.net

>>208
FF2って育て方間違えると詰むだろ

216 :名無しさん@恐縮です:2024/04/13(土) 01:17:08.03 ID:qxA02T9Q0.net

>>214
ファミコンの頃のドラクエ2のロンダルキアは設定をミスってたんじゃなかったっけ

504 :名無しさん@恐縮です:2024/04/13(土) 11:54:54.37 ID:WF48XAEf0.net

>>216
テストプレーが圧倒的に足りなくてバランス悪くなったみたい
今思えばドラクエ1から1年も経たずに2が出たのは早過ぎたな

610 :名無しさん@恐縮です:2024/04/13(土) 18:36:54.07 ID:XhbkHbpV0.net

>>504
あれでも発売日1ヶ月延期したんだぜ。
当初は12月に発売予定だった。

615 :名無しさん@恐縮です:2024/04/13(土) 19:23:46.46 ID:20W3EZaZ0.net

>>610
拙速は巧遅に勝るのだから、5も早く出せばよかったのに
延期が一ヶ月や2ヶ月なんてもんじゃなかったから、全国の小学生が「もう一生出ないんじゃないの?」とか言ってた
俺がそう言ってたから、ヨソでも言われてただろう
5はやれば面白いのに、あの延期のせいでドラクエは人気を落とした

275 :名無しさん@恐縮です:2024/04/13(土) 01:56:19.58 ID:I+xm+vkM0.net

今だったらバカバカしくてやってられないな

280 :名無しさん@恐縮です:2024/04/13(土) 02:04:24.24 ID:zSXuSscm0.net

>>275
今のゲームもそんなに進化してないんだよ
映像だけはクリアになったけど
ドット絵でも俺には今のCGのように見えてたから

286 :名無しさん@恐縮です:2024/04/13(土) 02:16:32.58 ID:I+xm+vkM0.net

>>280
理不尽や不親切はなくなったんじゃない
死に覚えみたいなマゾゲーでもなければ

288 :名無しさん@恐縮です:2024/04/13(土) 02:23:26.30 ID:/Y8hHunI0.net

>>280
お前はいったい何のゲームをやってるんだ・・・

482 :名無しさん@恐縮です:2024/04/13(土) 11:15:56.77 ID:n2wkyu7H0.net

>>288
グラフィックで表現されたベギラマより
脳内で再生したベギラマの方が鮮烈ってことだろ
意味分かる?

309 :名無しさん@恐縮です:2024/04/13(土) 02:47:43.43 ID:Kt1dIabu0.net

ドラクエは1人プレイしか出来ないのが難点
だから友達を無くすしコミュ力が育たなくなる
ドラクエやりすぎでその後はボッチ人生を歩むのも多かったろう

318 :名無しさん@恐縮です:2024/04/13(土) 02:54:48.76 ID:ENDZ8qHT0.net

>>309
馬鹿だな
アイスクライマーや桃鉄だろ友達無くすのは

326 :名無しさん@恐縮です:2024/04/13(土) 03:03:08.58 ID:VE4GTMKR0.net

>>309
へ?
普通に情報交換のオンパレードだっただろ
FF6でもシャドウを殺したらNGなんて、教えたり教えて貰ったりしてたぞ

544 :名無しさん@恐縮です:2024/04/13(土) 13:09:32.93 ID:v296BO090.net

>>309
ドラクエ1はプレイしてる人を友達10人くらいで見守ってたわw
ほんとにぼっちプレイが主体になったのはファミコンが多く普及した3からの印象

362 :名無しさん@恐縮です:2024/04/13(土) 05:54:30.09 ID:L3/Z1lJu0.net

本屋で攻略本買うのが当時の常識
ドラクエ2の最後の洞窟と紋章の1つは
攻略本見ないと不可能

578 :名無しさん@恐縮です:2024/04/13(土) 14:28:26.72 ID:9vk0YYrS0.net

>>576
31面だったか、宝の出し方
「セレクトボタンを押す」って
あーいうの最初に気づく奴はなんなんだろうな…
あるいは開発陣が近しい人にリークしてそこから広まったのかな
むぅ

644 :名無しさん@恐縮です:2024/04/13(土) 20:55:37.56 ID:A4FiIREz0.net

ちなみにソード・ワールドRPGでは職業の概念がなくソーサラー技能があれば古代語魔法を行使可能だが、ドラクエ布の服に相当するクロースアーマー以外の鎧を着てる場合や、魔法の発動体を持ってない場合は行使できないルールがある

758 :名無しさん@恐縮です:2024/04/14(日) 08:46:46.43 ID:KHkXyKZl0.net

>>644
何かしら「悩む縛り要素」ってものはやっぱり必要だよね
制約が色々あって悩むからこそ自分だけの個性も出て面白くなるわけで

ドラクエ6は特技と職業に縛りが無さすぎて崩壊ゲームと化してたからな…
2周続けてやっても全くおもんなくて糞ゲー認定するしか無かった(;ω;)

763 :名無しさん@恐縮です:2024/04/14(日) 08:50:36.18 ID:YnIpE4TY0.net

>>758
ドラクエ6の特技強すぎ便利すぎが問題視されてたけど、似たような問題はFF5でもヘラ栄4でも起きてたんだよな

764 :名無しさん@恐縮です:2024/04/14(日) 08:52:31.54 ID:YnIpE4TY0.net

訂正すまん
>>758
ドラクエ6の特技強すぎ便利すぎが問題視されてたけど、似たような問題は銭投げ乱れ撃ちでお手軽高火力出せるFF5でも、メェ~ッ!でラスボス含めて敵をほぼ完封できるヘラ栄4でも起きてた

840 :名無しさん@恐縮です:2024/04/14(日) 18:46:43.79 ID:zzIlR0yB0.net

>>764
丸まったアルマジロ系の敵にヘラクレスが体当たりして即死した記憶があるわ
シナリオはサクサク、隠しダンジョンは敵もインフレし始めていいゲームだった

680 :名無しさん@恐縮です:2024/04/14(日) 02:18:02.47 ID:bzivihrx0.net

>>679
そんなことはない
その頃のゲームはシューティングとかアクションも多かったし

689 :名無しさん@恐縮です:2024/04/14(日) 06:47:50.45 ID:+hTNw/Zd0.net

>>680
RPGやアドベンチャーゲームは謎がわかればクリアできるけど
アクションゲーム、シューティングゲームは上手い人でないと
クリアするのはできなかったな

691 :名無しさん@恐縮です:2024/04/14(日) 06:58:32.40 ID:YnIpE4TY0.net

>>680
そのアクションゲームでもドラえもんは隠しアイテムやマンホールを見つけていかないと先へ進めなかった
ボンバーキングはさらに顕著

693 :名無しさん@恐縮です:2024/04/14(日) 07:01:13.41 ID:YnIpE4TY0.net

>>680
シューティングでもスーパーゼビウスガンプの謎はエリアクリア条件が隠されていて攻略本無しではドルアーガほどではないが試行錯誤が必要だった

694 :名無しさん@恐縮です:2024/04/14(日) 07:12:51.49 ID:QfnAtOea0.net

>>662
ネット全盛の今ならな
一切調べず初見でやれば小学生ならクソゲーで萎えるドラクエ2は

701 :名無しさん@恐縮です:2024/04/14(日) 07:19:31.78 ID:YnIpE4TY0.net

>>694
小学生なら毎日クラスのどこかでドラクエの話をしてる奴がいて自然と攻略情報が身につくけどな

706 :名無しさん@恐縮です:2024/04/14(日) 07:24:57.90 ID:QfnAtOea0.net

>>701
3はいても2クリアした奴は小学校にいなかったな
兄貴がいる奴にも聞いたことあるが無理だったようだ
そもそも小学生が落とし穴の場所をメモで自作したりして
綿密に傾向と対策を練ってクリアする猛者はまずいなかった
場当たり的に泥縄式に突っ込むガキばっかだった

709 ::2024/04/14(日) 07:28:33.53 ID:fSWR2mrv0.net

>>706
ワイ2も自力で最速クリアしたぞ
あのせいでしばらく自作ダンジョンのマッピングが趣味になったわ

708 ::2024/04/14(日) 07:27:00.43 ID:fSWR2mrv0.net

>>701
ドラクエ初代をジャンプ読みながら今か今かと待って小1で発売日に親に頼んで予約して買ったらおもちゃ屋にびっくりされたわ
こんな文字いっぱいのゲームできる?って

でも予約しないと買えないと思ったし当日入荷の5本が予約で完売してて買った帰りに金持ちの友達の家で大画面でやったらみんな翌週には親に頼んで予約して買ってたわ

その兄弟経由で学校では上級生にも一目置かれるようになったし女の子からもやたらモテたいい思い出

718 :名無しさん@恐縮です:2024/04/14(日) 07:41:26.52 ID:al2dQfb60.net

>>710
1の頃はまだRPGがどういうものか広く認知されていない時代で
新しい試みを始めた「実験作」だったらそれほど人気がなく入手しやすかった
2は難しすぎてクソゲー認定でドラクエはまだ泡沫扱いだった
3からだな社会現象になったのは

733 :名無しさん@恐縮です:2024/04/14(日) 08:24:01.46 ID:YnIpE4TY0.net

>>718
2がクソゲー扱いなのはFFだろ

744 :名無しさん@恐縮です:2024/04/14(日) 08:33:01.40 ID:QfnAtOea0.net

>>733
DQもFFも3から基本フォーマットが定まったと言える
それまではどっちも手探り状態

737 :名無しさん@恐縮です:2024/04/14(日) 08:26:33.11 ID:YnIpE4TY0.net

>>718
2がクソゲー扱いなのはFFだろ
この影響でFF3がやや隠れた名作扱いに
ドラクエは2で本格的に人気に火がついた

735 :名無しさん@恐縮です:2024/04/14(日) 08:25:20.85 ID:VJQ8t84f0.net

ポートピアにダンジョンがあったり堀井は遊んでたな
さんまの名探偵にシューティングがあったり
クロノ・トリガーはレースか

739 :名無しさん@恐縮です:2024/04/14(日) 08:29:57.10 ID:fyJeiGtq0.net

>>735
クロノトリガーのレースを持ち出すならドラクエやスクウェアRPGは何らかのミニゲームが大体入ってる

759 :名無しさん@恐縮です:2024/04/14(日) 08:47:02.26 ID:ZFAVuBS70.net

>>735
ゲーム内ミニゲームを極めたのはゼロヨンチャンプ
特にSFC版の警備員バイトはレベルやアイテムの概念を取り入れて本格的なRPGになっとったw

779 :名無しさん@恐縮です:2024/04/14(日) 09:08:40.93 ID:KHkXyKZl0.net

>>735
もんすたあ さぷらいずど ゆう!

762 ::2024/04/14(日) 08:49:50.31 ID:e6Zz7tHq0.net

中村光一氏っていめ何してるの?

767 :名無しさん@恐縮です:2024/04/14(日) 08:54:43.48 ID:ZFAVuBS70.net

>>762
現スパイク・チュンソフト取締役会長
クリエイターから遠のいて経営に集中してるんじゃないかね
最近名前聞かなくなったな

771 ::2024/04/14(日) 09:01:14.59 ID:e6Zz7tHq0.net

>>767
腐るほど金あるもんね
一時代も二時代も築いてるし

785 :名無しさん@恐縮です:2024/04/14(日) 09:17:21.38 ID:KHkXyKZl0.net

>>767
中村光一は結構前にテレビに出てた時に、あまりにも顔色が悪すぎて
みんな病気か?って本気で心配してたw
痩せてるのは元々だったけど

まさか彼より鳥山明が…という

798 :名無しさん@恐縮です:2024/04/14(日) 12:13:21.50 ID:hw7D6wMS0.net

無理ゲーだとかネタにされてるYoutube動画って結構あるけど
実際は攻略本とかの情報で普通にクリアしてた人は大勢いたよってゲームも多いよね
面白いなら頑張ってクリアする人も多かった
たけしの挑戦状みたいな糞ゲーは頑張る価値無しだけどw

805 :名無しさん@恐縮です:2024/04/14(日) 13:31:46.87 ID:iAyttoUj0.net

>>798
まあ現代の感覚でクソゲーとか言ってる人が多いね
俺が一番最初に買って今でも一番好きなゲームはハイドライドなんだが、PC版ハイドライドに魔法要素入れてヌルゲー化したハイドライドスペシャルをクソゲーとして挙げてる人が多くてちょっと腹が立つ

808 :名無しさん@恐縮です:2024/04/14(日) 13:55:05.69 ID:TgZtOjYF0.net

>>798
若者で当時の状況を知らずにレトロゲーム持ち出して来て叩くのは馬鹿だわな
もちろん、当時を知ってる人でもこれは擁護出来ないわって言うクソゲーも無い訳では無いけど

814 :名無しさん@恐縮です:2024/04/14(日) 14:31:30.96 ID:iAyttoUj0.net

>>808
たけしの挑戦状「そんなゲーム」
マインドシーカー「ある訳無いでしょ」

83 :名無しさん@恐縮です:2024/04/12(金) 23:29:15.70 ID:ZFW3IAuL0.net

PS1あたりまではRPGやるのに攻略本って必須みたいなところあったね
最近のRPGは昔なら攻略本で確認してたような要素がゲーム内で確認できる

89 :名無しさん@恐縮です:2024/04/12(金) 23:33:59.44 ID:wnEG22my0.net

>>83
moonクリアできんかった
鳥に話しかけるとぴーよぴよぴよぴよって飛び去ってく所で詰んだ

299 :名無しさん@恐縮です:2024/04/13(土) 02:37:10.02 ID:C9gK8D5p0.net

>>89
moonの終盤はどこで何をしたらいいか分からんよな。
テクノポリスからキツかった

107 :名無しさん@恐縮です:2024/04/12(金) 23:41:51.64 ID:+bF7zuMg0.net

>>83
ヴァルキリープロファイルの古代分母アメンティはボス部屋まで行ってボス撃破する以上にボス部屋から入口まで帰るのに難儀した

112 :名無しさん@恐縮です:2024/04/12(金) 23:46:08.40 ID:zfb3FyRj0.net

ぶっちゃけ3のネクロゴンドは有能なメンバー4人で挑めるから言うほどきつくはない
ロンダルキアは3人集まってようやく一人前みたいな感じだからきつかった

119 :名無しさん@恐縮です:2024/04/12(金) 23:49:35.64 ID:+bF7zuMg0.net

>>112
即死耐性なんてものは皆無だったしな
魔除けの鈴もザラキやメガンテには何の役にも立たない

415 :名無しさん@恐縮です:2024/04/13(土) 07:32:31.10 ID:o+syu4S80.net

>>112
しかも使えない奴も混ざってるし

118 :名無しさん@恐縮です:2024/04/12(金) 23:48:53.44 ID:m09ZyXuf0.net

落とし穴の法則に気付いた奴とそうでない奴でだいぶ難易度変わるな
俺は自力で気付いた

121 :名無しさん@恐縮です:2024/04/12(金) 23:52:12.74 ID:+bF7zuMg0.net

>>118
俺が聞いたのは、迷路を2×2のブロックに分けた時に落とし穴があるのは2×2ブロックの左上だけで他の3マスの通路は安全に通れる、てのだった
右手法も正解らしいが

127 :名無しさん@恐縮です:2024/04/12(金) 23:58:53.05 ID:m09ZyXuf0.net

>>121
えっ右上じゃね?
まさかMSX版でやったからちがったりするのか
俺が気付いたのは落とし穴は右上にしか無いってこと

122 :名無しさん@恐縮です:2024/04/12(金) 23:53:23.46 ID:C7wNHUgd0.net

むしろドラクエ2は同時代のRPGやアクションの中ではかなり簡単な方だった路ろ
ゼルダとかドルアーガとかザナドゥとかハイドライドとかブラックオニキスとかのが圧倒的に難しかった
海外ゲーもウルティマとか難解だったしな
ウィザードリィは簡単だったけど

160 :名無しさん@恐縮です:2024/04/13(土) 00:36:13.23 ID:blT7wpnK0.net

>>122
ウィザードリィもIVはきつかったぞ
NPCが喋る日本語のヒントが意味不明過ぎたんでPC88版を英語モードでプレイし直して全エンディング見られた

278 :名無しさん@恐縮です:2024/04/13(土) 02:01:01.18 ID:A4FiIREz0.net

>>160
ワードナの逆襲はほぼネタみたいなものだから仕方ない
遠藤は移植断念したけど早くからPCEに移植されてるんだよなー

134 :名無しさん@恐縮です:2024/04/13(土) 00:02:58.33 ID:UETExfxN0.net

当時のゲームとしてはドラクエは時間さえかければ誰でもクリア出来る数少ない作品だった
その時間も今の大作みたいに100時間なんて必要無い数十時間あれば十分クリア出来る
ファミコン時代は鬼畜クソ仕様のゲームばかりで子供がクリア出来るレベルの難易度のゲームの方が少なかった

137 :名無しさん@恐縮です:2024/04/13(土) 00:05:59.45 ID:QGczcAYT0.net

>>134
でももう少しで勝てるって時に
ラスボスがフル回復呪文使う鬼畜仕様だけどな
昔の堀井雄二は完全にイカれてたな
2は運に左右されましたよ

342 :名無しさん@恐縮です:2024/04/13(土) 04:19:49.23 ID:IZHsahIf0.net

>>137
一回くらいベホマされたって勝てる
すぐ鬼畜鬼畜言うがこれ以上の難易度のゲームなんかファミコン時代はいくらでもあったぞ

221 :名無しさん@恐縮です:2024/04/13(土) 01:20:32.84 ID:0trpwPjQ0.net

FF2は石化攻撃に苦労した記憶が
FF3はラストダンジョンの長さ

でも一番苦労したのは女神転生のマップ

226 :名無しさん@恐縮です:2024/04/13(土) 01:21:38.51 ID:vf83B+wt0.net

>>221
ウィザードリィより?

230 :名無しさん@恐縮です:2024/04/13(土) 01:24:54.32 ID:0trpwPjQ0.net

>>226
ウィザードリィはやってない
スーファミ版はしってるけどファミコン版はあったっけ?

ファミコン時代はまだガキやし
周りも持ってる子いなかったな

233 :名無しさん@恐縮です:2024/04/13(土) 01:25:54.12 ID:qxA02T9Q0.net

まぁでもドラクエはネットがある時代だったらここまで生き残れなかった気がする
友達と情報交換するのが楽しかっただけでゲームとしては大して面白くなかったからな

237 :名無しさん@恐縮です:2024/04/13(土) 01:29:27.42 ID:ySQWKnWt0.net

>>233
じゃあ何なら面白いの?

247 :名無しさん@恐縮です:2024/04/13(土) 01:34:25.07 ID:qxA02T9Q0.net

>>237
だから当時は友達同士で情報交換をしながら遊んで楽しかったって言ってるやん
今みたいにちょっとググればすぐに攻略情報が出るような時代だったらそこまで楽しめたゲームでもないと思うって話

256 :名無しさん@恐縮です:2024/04/13(土) 01:39:32.85 ID:ySQWKnWt0.net

>>247
ゲームとして面白いゲームのタイトルを聞いてるんだけど

260 :名無しさん@恐縮です:2024/04/13(土) 01:42:40.96 ID:qxA02T9Q0.net

>>256
そんなものは個人の好みによって色々だろうけど同時期に出てたゲームで言うならファイファンはピクセルリマスターを買ってしまうくらい今でも楽しめるかな

239 :名無しさん@恐縮です:2024/04/13(土) 01:29:49.22 ID:zSXuSscm0.net

落とし穴からのクラーケンのコンボ食らわしてくれたクリエイターを俺は許さんからな
あれ食らったらダクソがかわいく見えるぜ

250 :名無しさん@恐縮です:2024/04/13(土) 01:36:01.38 ID:qXmAJbkj0.net

>>239
お前同じレス前のスレでもしてただろ。
しかもクラーケンじゃなくてクラーゴンだよばか

253 :名無しさん@恐縮です:2024/04/13(土) 01:37:31.03 ID:zSXuSscm0.net

>>250
ブラックオニキスだよ

245 : 警備員[Lv.2][新][苗]:2024/04/13(土) 01:33:38.20 ID:Sll6l0Te0.net

ドラクエは2がめんど過ぎて3や4はヌルゲーだったな
2や1は友達に攻略情報教えてもらわないと進めれない場所いくつか有ったけど
3や4は情報何も無しで余裕だった

263 :名無しさん@恐縮です:2024/04/13(土) 01:44:11.00 ID:vfO3dugy0.net

>>245
3の最後の鍵が情報や攻略本を元に探しても見つからないのに?
誰に聞いても彷徨ってるうちに入手してて、ここにあるって回答を貰えない幻のカギやぞ

388 :名無しさん@恐縮です:2024/04/13(土) 06:46:14.60 ID:6YE35T8F0.net

>>263
さいごのかぎは、アリアハンから船で南に下った岩礁で、かわきのつぼって誰かから聞いた記憶がある

251 :名無しさん@恐縮です:2024/04/13(土) 01:36:36.07 ID:UCKHhYCs0.net

結局まともに楽しんでやったのって4くらいまでだ
5、6は何か義務でやった感、作業感
7はやってて長いんで途中で放った
8は買ったけどやってない

254 :名無しさん@恐縮です:2024/04/13(土) 01:38:11.87 ID:qxA02T9Q0.net

>>251
俺は5までだったなラスボスの名前を憶えてるのは3までだけどw
結局子供時代に楽しんで惰性でやってただけなんだよな

259 :名無しさん@恐縮です:2024/04/13(土) 01:42:00.13 ID:sh20oSHe0.net

>>254
俺は6の途中のファッションショーで見限ったな

255 :名無しさん@恐縮です:2024/04/13(土) 01:39:01.71 ID:/Y8hHunI0.net

ドラクエなんか初心者中の初心者用
裏ボスすらレベル上げりゃ簡単
FFはそうはいかない
レベル99まで上げても一番強いボスに瞬殺される

421 :名無しさん@恐縮です:2024/04/13(土) 07:54:47.25 ID:UQ8uZnWU0.net

>>255
何自慢だよ?www

438 :名無しさん@恐縮です:2024/04/13(土) 08:29:58.51 ID:jmOpDLgX0.net

>>255
FFは6のケフカが弱いせいでそこまで難しいゲームの印象はないよ
ドラクエと難易度はそんなに変わらん

433 :名無しさん@恐縮です:2024/04/13(土) 08:22:52.73 ID:9P/Ud/KY0.net

ローレLv25、サマルLv23、ムーンLv19までレベル上げすればそこまで難しくない

458 :名無しさん@恐縮です:2024/04/13(土) 09:52:12.12 ID:lLFK0drZ0.net

>>433
DQ2の低レベルクリア動画だけは興味持ったのでみたけど、そんなレベル以下でクリアしてるのが信じられんw
どんだけやり込んで見つけたんだよって
凄いと言うより、その粘着ぶりが怖いレベル

898 :名無しさん@恐縮です:2024/04/15(月) 19:10:13.07 ID:2217RNBJ0.net

>>458
スピード攻略の手順の一つに
「カセット引っこ抜いてホットプレートに乗せる」
とかあるからな
なぜホットプレートに乗せようと思ったのか

506 :名無しさん@恐縮です:2024/04/13(土) 12:03:57.98 ID:VhcgaNcq0.net

ロンダルキアは言うほど難しくない
当時のほとんどの子供は自力で普通に攻略してた

510 :名無しさん@恐縮です:2024/04/13(土) 12:13:27.46 ID:rauIcfPM0.net

>>506
レベル25ぐらいで辿り着いて何度挑んでも全滅させられて、ベラヌール島でレベル30ぐらいまで上げて挑んだら突破出来た感じだった

515 :名無しさん@恐縮です:2024/04/13(土) 12:23:09.29 ID:YTwTQe+30.net

>>506
暗くてよく見えなかったからテレビ1番明るいのに調節してたわ

511 :名無しさん@恐縮です:2024/04/13(土) 12:18:00.41 ID:evs8XqJx0.net

GWに DQ 1 2 3を遊び直すかな
今ならSwitch版を買えばいいんでしょ
スマホ版は買ったけど途中で止めた(´・ω・`)

514 :名無しさん@恐縮です:2024/04/13(土) 12:22:35.16 ID:oIn9j35E0.net

>>511
リメイク系はFC版とは全くの別物
リメイク版は遊びやすいけど当時のFC版を求めるならエミュかWiiの奴

543 :名無しさん@恐縮です:2024/04/13(土) 13:08:11.48 ID:XNNzcFqV0.net

>>511
SwitchとPS4版のは操作をコントローラーの操作に合わせて最適化した物だからベースはスマホ版の物じゃなかったかと(´・ω・`)

656 :名無しさん@恐縮です:2024/04/13(土) 22:32:41.28 ID:DuXd2oFQ0.net

昔はメーカーに電話して、ここうまくいけないんですけど、と言ったらわりと真面目に対応してくれたよな。ドラクエクラスはそうはいかんと思うが、サンソフト、アイレム、ジャレコ、ニチブツには電話したことある

659 :名無しさん@恐縮です:2024/04/13(土) 23:11:22.20 ID:aRinUYkq0.net

>>656
堀井雄二とかのジャンプ放送局も夕方になるとゲーム質問に電話対応してたみたいね

770 :名無しさん@恐縮です:2024/04/14(日) 09:00:10.97 ID:KHkXyKZl0.net

>>656
初期のエニックスも電話対応するくだりが制作秘話的な漫画に出てきてたよ

662 :名無しさん@恐縮です:2024/04/13(土) 23:58:43.09 ID:uXutGh660.net

ファミコン版はそこまで難しくない
スイッチ版のゲーム実況見てるとヌルゲー過ぎて呆れるわ

669 ::2024/04/14(日) 00:40:45.05 ID:d/mka+XU0.net

ファミ通

はい論破

672 :名無しさん@恐縮です:2024/04/14(日) 00:47:08.30 ID:YnIpE4TY0.net

>>669
当時はファミマガ>>ファミ通
ファミ通はドラクエ1が出た後に創刊された新参者

676 :名無しさん@恐縮です:2024/04/14(日) 01:34:48.92 ID:zKHzDtnJ0.net

>>672
ばぼーん

707 :名無しさん@恐縮です:2024/04/14(日) 07:25:02.82 ID:PFdfI4aR0.net

ドラクエ2で一番きつかったのはムーブルクの王女加入~風の塔~ドラゴンの角攻略まで
ロンダルキアとか抜かすやつはニワカ

724 ::2024/04/14(日) 07:47:06.49 ID:HOip4kIZ0.net

>>707
でも、毛皮のコート買ってやったんでしょ?

741 :名無しさん@恐縮です:2024/04/14(日) 08:30:48.10 ID:PFdfI4aR0.net

>>724
ミンクのコートなw

714 :名無しさん@恐縮です:2024/04/14(日) 07:36:04.82 ID:KHkXyKZl0.net

>>20
> 1番難しかったのはこのゲームソフトを手に入れる方法だった

うちの爺ちゃん、頼んでもいないのに何処かから手に入れて来てポンとくれちゃったんだよな…
一応ニュースなどを見て羨ましがってはいたと思うが、まさかこんなあっさり手に入るとは思わなくてひたすらビックリだった

まだ世間は入手困難で騒いでた頃のはずで
実際にスイッチオンするまでは、もしやニセモノじゃ!?とまで疑ってたほどw
実はこれが初めてのRPGでもあったんで、喜びよりも「自分にも出来るのかなあ…」って少し不安になりながら始めたのを覚えてる

その後は爺ちゃんも少し早死にしちゃったんで、どこでどうやって入手したのかは未だに永遠のナゾ…( ̄▽ ̄;)

719 :名無しさん@恐縮です:2024/04/14(日) 07:43:37.85 ID:QfnAtOea0.net

>>714
パチンコ屋の景品やな

777 :名無しさん@恐縮です:2024/04/14(日) 09:06:50.84 ID:KHkXyKZl0.net

>>719
ちょw
うーんどうだろう…w

799 :名無しさん@恐縮です:2024/04/14(日) 12:17:01.39 ID:0yo25Iwp0.net

攻略本を買わせることが前提の難易度設定だからな

807 :名無しさん@恐縮です:2024/04/14(日) 13:50:34.01 ID:TgZtOjYF0.net

>>799
この辺はまだ攻略本無しでもクリアした人は多いだろう
公式ガイドブックでもロンダルキアの洞窟の落とし穴の場所なんかは確か載ってなかったし

攻略には必要のない、敵からのドロップでしか出て来ない一部のレアアイテムが完全ノーヒントだから
それはガイドブック見ないと分からなかったけど、ドラクエのガイドブックは入手難易度が☆何個みたいな感じで
内部的には何分の1ってなってるのにも関わらず大雑把にしか記載してないんだよな
で、ドラクエ2に関してはしにがみのたてを持ってる敵が1/128のスカルナイトしか記載されてなくて
必死にスカルナイト倒したけど出なくてたまたまダークアイを倒したらしにがみのたてが出て来て「なんじゃこりゃ」って思った
ダークアイの方だと1/32なのでこっちの方が楽なんだよな
ダークアイの方が抜け落ちてたのがわざとなのかそうじゃないのか分からんけど、酷いわな

816 :名無しさん@恐縮です:2024/04/14(日) 14:45:08.45 ID:8oKdW3kY0.net

>>807
3公式ガイドブックではアカイライの悟りの書が「×(まず持っていない)」という表記でアカイライ=赤いLIE=真っ赤なウソと揶揄されてたな
実際は1/2048

820 :名無しさん@恐縮です:2024/04/14(日) 14:59:05.19 ID:TgZtOjYF0.net

>>816
まあ、ファミコン版ドラクエ3に関してはランシールバグでアイテムをいくらでも増やせるのと
あそびにんがさとりのしょなしで賢者に成れるってのがあったので
アカイライが1/2048でさとりのしょを落とすってちゃんとガイドブックに書いてあっても狙わなかっただろう

809 :名無しさん@恐縮です ころころ:2024/04/14(日) 13:56:05.02 ID:D6MYaHbA0.net

あれ?記憶違いか?
おうごんのつめは装備しなければよかったんじゃないの?

813 :名無しさん@恐縮です:2024/04/14(日) 14:21:51.21 ID:TgZtOjYF0.net

>>809
ファミコン版は持ってるだけでエンカウント率上昇がずっと続く
頑張って持ち出せたとしても普通はやってられなくなって売るか預り所に預けるかするようになるだろうな
ゴールドマンが稀に落とすらしいのだけど、その場合も所持した瞬間にエンカウント率上昇になる

ただ、ピラミッドを抜け出せずに死んでもおうごんのつめは持って来れるので、
死んだけどおうごんのつめは取れたからまあいいか、みたいになる人も多かっただろう

817 :名無しさん@恐縮です:2024/04/14(日) 14:49:08.58 ID:8oKdW3kY0.net

>>813
チャイルズクエストのなぎさかたびらなんか取ったら最後1歩毎にエンカウントw

878 :名無しさん@恐縮です:2024/04/15(月) 04:49:50.88 ID:DYgI7ta10.net

>>876
通しでテストプレイしなかったからだろw

897 :名無しさん@恐縮です:2024/04/15(月) 18:39:17.12 ID:I2X1AJHM0.net

>>876,>>878
6502だと扱える数字の桁数が低くて計算が大変
なので意図的に成長を抑制してるんだよね

でも後半のバランス設定をした人が「このくらい成長
してる」と誤解して敵の能力を引き上げてしまった

904 :名無しさん@恐縮です:2024/04/15(月) 21:53:45.30 ID:gammGI170.net

>>897
>でも後半のバランス設定をした人が「このくらい成長
してる」と誤解して敵の能力を引き上げてしまった

それ自体は問題ないよ
プレイヤー側が攻略を早まりすぎている
ベギラマすら覚えてないのに水の羽衣取りに行こうとするし

115 :名無しさん@恐縮です:2024/04/12(金) 23:46:39.09 ID:x3n+RFK+0.net

復活の呪文やマップ、村人の話しとかノートに書きまくってたな

157 :名無しさん@恐縮です:2024/04/13(土) 00:26:42.10 ID:WB6+o+Vu0.net

>>115
書きまくったなあ〜懐かしい

136 :名無しさん@恐縮です:2024/04/13(土) 00:05:20.18 ID:6YE35T8F0.net

>>135
テパあたりでレベル上げコース

139 :名無しさん@恐縮です:2024/04/13(土) 00:09:47.31 ID:7vWBW+CA0.net

>>136
いやホントそうなんだよね
後になればなるほど敵が強くなってレベル上げがかったるくなるね

テパといえばドンモハメだっけ?二重人格みたいな爺さんだよな…

151 :名無しさん@恐縮です:2024/04/13(土) 00:21:50.43 ID:8hkJG6HN0.net

全然苦にならんかったな
楽しかったわ

176 :名無しさん@恐縮です:2024/04/13(土) 00:51:03.04 ID:8wNbH+o90.net

>>151
良くも悪くも作り手が何考えてるから分からないくらいプレーヤー置いてけぼりなゲームも多かったからなあ
まだメジャーなゲームはマシな方で
儲かりそうだからと新規参入したメーカーのゲームなんかは出来るまでやるしかなかった
アナログな手法で達成感を得てた
それなのに頑丈にしたのもあってか長時間の熱や振動にも弱いハードとか他の面もシビアだった

179 :名無しさん@恐縮です:2024/04/13(土) 00:54:00.79 ID:mC7Kxkes0.net

今の子ってスマホ持ってるからね
スマホって買いたいものも知りたい情報も検索ポチですぐ答えに辿り着けるわけ
要は起承転結の承と転をすっ飛ばして起と結が直結してるわけ
だからこんな事も分からんの
スマホ以前の人間は目的に辿り着くまでの紆余曲折や工夫を知ってるからね
だからこんなものは大した問題ではないんよ
今の人間が便利さと引き換えに劣化してしまっただけってわけ

182 :名無しさん@恐縮です:2024/04/13(土) 00:57:08.32 ID:7xGCHvuK0.net

>>179
スマホを持っていても検索できないじゃん

188 :名無しさん@恐縮です:2024/04/13(土) 01:00:21.97 ID:bqvVZnDF0.net

続編が飛躍的に難しくなったファミコンソフト

ドラゴンクエスト
スーパーマリオ
ロードランナー

241 :名無しさん@恐縮です:2024/04/13(土) 01:30:18.28 ID:eFAJIdM20.net

>>188
キャッスルエクセレントはザキャッスルの続編だけどファミコンではキャッスルエクセレントしか出てないんだな

190 :名無しさん@恐縮です:2024/04/13(土) 01:01:49.35 ID:TAQPNT870.net

中村光一はドラクエ2のバランスをクソゲーだと思ったらしいが
RPGに餓えてた当時のユーザーからは歯応えのあるバランスとして受け入れられたって言ってたぞ

196 :名無しさん@恐縮です:2024/04/13(土) 01:06:13.64 ID:7vWBW+CA0.net

>>190
納期が迫っていたからテストプレイした際にゲームバランスは無視で
バグがなければOKというスタンスだったという話を聞いたことがある

198 :名無しさん@恐縮です:2024/04/13(土) 01:07:21.41 ID:M0zxQ6TD0.net

ドラクエ123に難関な部分なんてあったか?ガチで難しかったのはドラクエのパクリ元にウルティマだろ

203 :名無しさん@恐縮です:2024/04/13(土) 01:09:46.88 ID:944G52kR0.net

>>198
ウルティマ?
月のゲートとか
王様とかぬっころすゲームだっけ?

225 :名無しさん@恐縮です:2024/04/13(土) 01:21:33.95 ID:1yNv741S0.net

アホやったからⅢのカンダタ1回目のときに雑魚から倒そうとして常に全滅してたわw
まずカンダタ1人を集中攻撃で先に倒すことを友達から教わって助けてもらった

276 :名無しさん@恐縮です:2024/04/13(土) 01:56:49.89 ID:A4FiIREz0.net

>>225
あとスクルトを使うことだな
2のスクルトの効果がしょぼいのでつい過小評価しがち

262 :名無しさん@恐縮です:2024/04/13(土) 01:42:59.45 ID:mycFmbAd0.net

ムービーハラスメントで声優が過剰にベラベラ喋るようになってから日本のRPGは死んだと思ったけど
ダークソウルみたいにキャラの余計なセリフ少な目で想像力も掻き立てられるゲームはやっぱ世界的人気だな

266 :名無しさん@恐縮です:2024/04/13(土) 01:45:17.50 ID:eFAJIdM20.net

>>262
ペルソナが大人気

269 :名無しさん@恐縮です:2024/04/13(土) 01:47:38.84 ID:vfO3dugy0.net

今のおっさんて格ゲーの操作できなくてメーカーに向かって「簡単にしろ」とかゆってクレームつけてるらしいけどRPGは得意やったんか

272 :名無しさん@恐縮です:2024/04/13(土) 01:51:01.86 ID:zSXuSscm0.net

>>269
今のおっさんてスト2全盛期じゃないのか?バーチャからの鉄拳と

289 :名無しさん@恐縮です:2024/04/13(土) 02:24:07.91 ID:AnSKVckl0.net

俺等が子供の時の口コミというか情報網凄かった記憶あるな
どこからともなく攻略情報耳にしてたわ

306 :名無しさん@恐縮です:2024/04/13(土) 02:43:12.41 ID:gav1xA7W0.net

>>289
「高橋名人が連射詐欺で捕まった!」みたいなガセネタも
全国規模で広まったしなw

295 :名無しさん@恐縮です:2024/04/13(土) 02:31:57.14 ID:WTYBw8Am0.net

ドラクエの難易度よりも復活の呪文をいかに正確に記録できるかがすべてって
ドラクエ全盛期に中学生だった若者には理解できるはずやけどな?

316 :名無しさん@恐縮です:2024/04/13(土) 02:53:11.24 ID:ENDZ8qHT0.net

>>295
勉強出来ないやつはことごとく間違えてたな
馬鹿は文字も書けない

311 :名無しさん@恐縮です:2024/04/13(土) 02:48:43.86 ID:A9Uqpgba0.net

ff3の難易度も凄いな
何処でもセーブあり攻略サイトありでも骨があった
忍者スキーなら比較的楽だったんだろうな

320 :名無しさん@恐縮です:2024/04/13(土) 02:55:28.07 ID:Jgr1oN1I0.net

>>311
FF3は難易度が高いというよりラストダンジョンと魔剣士の洞窟が長い
それ以外は結構バランス取れてて難しくない

315 :名無しさん@恐縮です:2024/04/13(土) 02:51:36.55 ID:MWHqRtGL0.net

スターラスタークリアした人居る?

319 :名無しさん@恐縮です:2024/04/13(土) 02:55:24.72 ID:oZqEEXf50.net

>>315
あれはアドベンチャーモードは単なるおまけ
コマンドモードでいかに高得点を出すかがあのゲームの真の醍醐味

343 :名無しさん@恐縮です:2024/04/13(土) 04:22:31.18 ID:cmx183mr0.net

2や3は3日もあればクリア出来るボリュームだからな

393 :名無しさん@恐縮です:2024/04/13(土) 06:55:38.96 ID:ySQWKnWt0.net

>>343
俺みたいにゲーム1日30分なんて制限掛けられてた家はムリだわ

357 :名無しさん@恐縮です:2024/04/13(土) 05:49:11.56 ID:Ul6tUKtC0.net

>>340
貧困化が進むアメリカは1万ドル以下の万引きは通報しても警察こないから
貧乏人が真っ昼間から堂々と店内から商品を持ち去る
店員も下手に止めると暴行されるから見て見ぬふり。
で、繁華街は今、閉店ラッシュでシャッター通り化が急速に進んでる
そんな国住みたいか、俺はいやだし日本最高に住みやすい国だと思うわ

363 :名無しさん@恐縮です:2024/04/13(土) 05:55:33.19 ID:Iji52l5G0.net

>>357
それと自民の日本一人負け貧困化政策を正当化するかどうかは別の話
庶民はもはやゲームも買えないほど貧乏に

416 :名無しさん@恐縮です:2024/04/13(土) 07:40:01.41 ID:lLFK0drZ0.net

前スレで一人で数十も昼間から書き込んでた廃人野郎がいたが、
すげぇ嘘書いてるな。あの気狂い
5chだからで昔のだからって何でも書いていいと思ってんのか?

黄金の爪で馬力変化なんてそんな設定あったか?と思って調べたが何処にも書いてない情報だし
絶対嘘だろ。数あるDQ3攻略サイトのどこも触れてない時点で捏造だろ。

こんな昔の話で平気で嘘書いて惑わそうなんて性格の悪い気狂いが居ることに驚いたわ

424 :名無しさん@恐縮です:2024/04/13(土) 08:09:22.16 ID:HkkFxGrj0.net

>>25
>>416
キモいのいたよな

427 :名無しさん@恐縮です:2024/04/13(土) 08:14:56.60 ID:XfxUTIgf0.net

>>14
まあ全ての場所でしらべるをやってるやつとかいたからな
誰かが発見して口コミで広がっただろう

836 :名無しさん@恐縮です:2024/04/14(日) 18:12:51.66 ID:ZMyEsrHw0.net

>>427
それでラゴス見つけてたら達成感やべえだろうな

459 :名無しさん@恐縮です:2024/04/13(土) 09:53:27.68 ID:L3/Z1lJu0.net

実はドラクエ2の復活の呪文より
ドラクエ3のバッテリーバックアップのほうが
良くなかった
本体にカセット入れて起動してる時に
当たるとデータが飛んだ
2年ぐらい経って中古品買うと
電池切れでセーブできない

467 :名無しさん@恐縮です:2024/04/13(土) 10:05:25.14 ID:YTwTQe+30.net

>>459
遊びまくったせいか3はファミコンの中で唯一ぶっ壊れたソフトだった
差し込んでもモザイクみたいなんしか表示されなかったのは結構ショックだったなあ

472 :名無しさん@恐縮です:2024/04/13(土) 10:41:48.17 ID:B23gb2pu0.net

ゲームは老害世代にまだまだキチガイが多すぎてダメだ
氷河期以上は恵まれたZ世代のゲーマーへの嫉妬でモンスターと化してる老害が多い

731 :名無しさん@恐縮です:2024/04/14(日) 08:21:09.33 ID:KHkXyKZl0.net

>>472
>氷河期以上は恵まれたZ世代のゲーマーへの嫉妬でモンスターと化してる老害が多い

何に恵まれててどこに嫉妬するんだよwww

475 :名無しさん@恐縮です:2024/04/13(土) 10:51:45.24 ID:rs0+lRxO0.net

>>463
今のゲームはぬるいよね
死んでもすぐに復活する
ペナルティは無し
移動はファストトラベルで楽々
しかも課金チートでブーストできる

486 :名無しさん@恐縮です:2024/04/13(土) 11:21:43.56 ID:RMOnm/Lf0.net

>>475
ドラクエ2が鬼畜と言ってる奴の方がよっぽどぬるいかとw

480 :名無しさん@恐縮です:2024/04/13(土) 11:00:14.08 ID:v6NGU+I/0.net

ポートピア殺人事件ですらマップメモ書きしてたわ
パソコン持ってないのにコグイン買ったりしてそういう知識はあったんだけど

732 :名無しさん@恐縮です:2024/04/14(日) 08:21:55.53 ID:KHkXyKZl0.net

>>480
コグインw

494 :名無しさん@恐縮です:2024/04/13(土) 11:36:06.02 ID:Qwml9INv0.net

ネットがなくても情報なんて広まるよ

497 :名無しさん@恐縮です:2024/04/13(土) 11:41:10.67 ID:rauIcfPM0.net

>>494
発売日に買えなかったから既に勝った友人との会話で金の鍵も水門の鍵も邪神の像も全部ネタバレされてた

500 :名無しさん@恐縮です:2024/04/13(土) 11:47:11.36 ID:8V2RtnLA0.net

ロンダルキアは流石に意地悪過ぎ
紋章集めも含めて難易度を意図的に上げたというより容量の関係で結果そうなったぽい

734 :名無しさん@恐縮です:2024/04/14(日) 08:24:50.83 ID:KHkXyKZl0.net

>>500
>ロンダルキアは流石に意地悪過ぎ
>紋章集めも含めて難易度を意図的に上げたというより容量の関係で結果そうなったぽい

テストプレイの時間が足りなくて調整もロクに出来なかったんだよw
容量じゃなくて制作スケジュールの問題

502 :名無しさん@恐縮です:2024/04/13(土) 11:52:31.81 ID:WF48XAEf0.net

ラゴスと太陽の紋章は難しかったな

ドラクエ1のたいようのいしと同様だけど、最初は難しい

869 :名無しさん@恐縮です:2024/04/14(日) 23:08:12.25 ID:YnIpE4TY0.net

>>502
ラゴスはガライの墓と同じ
1経験者でも”ほりいゆうじえにつくすどらごくえすとだよ”でショートカットしてたらガライの墓のギミックを知らない

505 :名無しさん@恐縮です:2024/04/13(土) 11:58:17.35 ID:20W3EZaZ0.net

>>504
かと言って、それの反省なのかは知らないが5は時間かけ過ぎだ
あの遅延行為で、ドラクエはFFに負けたと言っても過言ではない

736 :名無しさん@恐縮です:2024/04/14(日) 08:26:31.91 ID:KHkXyKZl0.net

>>505
>かと言って、それの反省なのかは知らないが5は時間かけ過ぎだ
>あの遅延行為で、ドラクエはFFに負けたと言っても過言ではない

5はそれでも待った甲斐のある良作だから良かったんだよ

だが6と7、てめーは許さry

513 :名無しさん@恐縮です:2024/04/13(土) 12:19:04.22 ID:otMDGMEr0.net

昔の攻略本ってストーリーの途中までしか載ってなかったりして子供の頃に何度も騙されたわ

516 :名無しさん@恐縮です:2024/04/13(土) 12:23:26.42 ID:IiGzHmbL0.net

>>513
完全攻略と中途半端の両方あったな

521 :名無しさん@恐縮です:2024/04/13(土) 12:36:46.51 ID:oIn9j35E0.net

やっぱ皆んなノスタルジー以上の物を当時のゲームに感じてるんだな
まだ持ってないなら箱説付きの美品を一刻も早く押さえておいた方がいいぞ
もう既に値上がってるけどDQ、FF、マリオ系なんかの思い出深いソフトは皆んな欲しがるから今後も値上がる一方だと思うぞ

791 :名無しさん@恐縮です:2024/04/14(日) 11:05:14.42 ID:w4IUoS3u0.net

>>521
ドラクエは持ってる
1が高いんだわ

522 : 警備員[Lv.11][新][苗]:2024/04/13(土) 12:38:59.76 ID:fa428+tU0.net

ロンダルキアの洞窟抜けて雪の景色見えた時は感動したけど
そこから復活の呪文聞けるほこらだったか辿り着くまでの僅かな距離の敵も強いから
マジできついんだよなここ

540 :名無しさん@恐縮です:2024/04/13(土) 13:02:08.94 ID:2+tqOoR/0.net

>>522
洞窟抜けたところはちょっとだけ敵が弱いけど、橋渡って復活の呪文聞けるほこらまでのところが強敵になるので
橋渡ってほこらに入るまでの数歩で運悪く敵とエンカウントすると泣けるところだと思う

俺は幸いなことに2周して2回ともそう言うことはなかったけど

539 :名無しさん@恐縮です:2024/04/13(土) 13:00:12.36 ID:6bdYoR9L0.net

そんなの簡単だろ勝てないならレベルを上げろ

549 :名無しさん@恐縮です:2024/04/13(土) 13:16:35.23 ID:2+tqOoR/0.net

>>539
レベルを上げていれば長時間ダンジョン内をうろうろ出来るからね
それで落とし穴に落ちてもめげずに何度も何度も挑戦して突破すると
RPGは反射神経とか基本必要無いから、ゲームクリアって言う達成感を得やすいので
大ヒットしたんだろうな

SFC版リメイクは一度落ちた落とし穴は開いたままになっててぬるい!って思った

555 :名無しさん@恐縮です:2024/04/13(土) 13:30:03.93 ID:cheOuO060.net

GB版のドラクエ?・?を昔買って初めて過去作をプレイしたが
?はクリアできたが?は紋章がひとつ見つからなくて詰んだ
攻略情報を見て振り返るにあれは絶体に太陽の紋章だろう
あんなの見つける奴の気がしれん

564 :名無しさん@恐縮です:2024/04/13(土) 13:39:36.13 ID:2+tqOoR/0.net

>>555
GB版はやった事無いから分からんけど、一応やまびこのふえってのがあるのでそれをヒントに
探せるので太陽の紋章もどうにか見つけたな

調べてて思い出したけど、これもSFC版リメイクだと太陽の紋章のあるところがキラキラ光ってて
太陽の紋章のある場所が分かりやすくなってたわな

566 :名無しさん@恐縮です:2024/04/13(土) 13:53:27.37 ID:QnG3I2NR0.net

ファミ通、攻略本、ラジオの化のファミコン番組
インターネット前にはモデムでパソコン通信できたし
お金とスキルある人は手っ取り早く情報求めるなら
やっぱパソコン通信だろうな

572 :名無しさん@恐縮です:2024/04/13(土) 14:07:26.79 ID:sy9Bp2xP0.net

>>566
当時はファミマガかな
ファミコン通信が単独月刊になったのはスーパーマリオが出た後だし

582 :名無しさん@恐縮です:2024/04/13(土) 14:53:59.72 ID:Kh2T07zu0.net

まあなんだかんだでクリア出来たし
他の一面すらクリア出来ないゲームに比べればね
ドラクエが良かったのは
誰でも攻略本見ながらゲームクリアという達成感を得た事
ドルアーガの塔なんて攻略本見たから何だって話で
裏技でフル装備してもスライムにヤラレちゃったりしてさ

592 :名無しさん@恐縮です:2024/04/13(土) 16:18:54.50 ID:sy9Bp2xP0.net

>>582
その代わりドルアーガの塔のスライムは初期状態でも剣でワンキルできるやろ
ドラクエだと初期状態ならスライムですらワンキルは無理

599 :名無しさん@恐縮です:2024/04/13(土) 16:54:07.61 ID:7zf1hOmo0.net

一回落ちたら覚えるでしょ

609 :名無しさん@恐縮です:2024/04/13(土) 18:14:41.86 ID:Gx2Tx5+20.net

>>599
あちこちにあるし戦闘が起きると別画面になる

612 :名無しさん@恐縮です:2024/04/13(土) 19:15:43.21 ID:hYQlM7Ae0.net

ドラクエ4のカジノのコインを格安で買えるバグ、小学生のクラスでも広がったんだよ。
あれ、攻略本とかファミコン雑誌でも掲載されなかったのにどうやって広まっていったのか不思議。

750 :名無しさん@恐縮です:2024/04/14(日) 08:39:39.52 ID:KHkXyKZl0.net

>>612
>ドラクエ4のカジノのコインを格安で買えるバグ、小学生のクラスでも広がったんだよ。
>あれ、攻略本とかファミコン雑誌でも掲載されなかったのにどうやって広まっていったのか不思議。

アホだなー、ありゃバグじゃなくて仕込みだってのww
カジノというもので遊び慣れてないお子ちゃまたちが嫌になって投げ出さないように
ちゃんと抜け穴を用意しといてくれたのさw
確か当時のジャンプにも大きなヒントが載ってたはずだぞ?

617 :名無しさん@恐縮です:2024/04/13(土) 19:28:15.56 ID:qHtsdq1g0.net

ネットがない時代でも攻略本に載る前から何故か詳細な攻略情報が伝わる
小学校一クラスのような狭いコミュニティであっても
今の感覚で振り返ってみると不思議な時代だった
あの時代の口伝ネットワークはすごかった

623 :名無しさん@恐縮です:2024/04/13(土) 19:55:51.17 ID:YSAQPrng0.net

>>617
攻略本作って売ってるやついたよな

619 :名無しさん@恐縮です:2024/04/13(土) 19:40:39.98 ID:fc4VjiLn0.net

子供の頃の思い出を語っているのはリアルタイムでやった人だよな?
苦労したダンジョンがあったのと突破後に祠?までドキドキしながら1歩ずつ進んだ覚えだけはあるが
地名とかその他諸々何にも覚えてないけどあんたらよく覚えてるな

751 :名無しさん@恐縮です:2024/04/14(日) 08:40:48.82 ID:KHkXyKZl0.net

>>619
リメイクまで手を出した人もそれなりにいるんじゃない?

620 :名無しさん@恐縮です:2024/04/13(土) 19:47:21.08 ID:fKJz6aw30.net

攻略本が読書代わり

624 :名無しさん@恐縮です:2024/04/13(土) 20:10:59.48 ID:H4sypCrv0.net

>>620
それぐらいボリュームあるのもあったな

641 :名無しさん@恐縮です:2024/04/13(土) 20:52:44.97 ID:MALy+5wc0.net

じじいが昭和の苦労話をひたすら語るスレ(Z世代不在)

646 :名無しさん@恐縮です:2024/04/13(土) 21:00:02.42 ID:A4FiIREz0.net

>>641
そりゃあこの世代はファミコン版ドラクエ全盛期を体験してるからな
その代わりポケモンは経験してない奴が多い

650 :名無しさん@恐縮です:2024/04/13(土) 21:03:34.87 ID:A4FiIREz0.net

>>517
コイン入れてスタート押すと、洗牌と配牌が自動的に行われた後すぐに山本百合子の声で「ツモ!」「やくまん!」と言われてゲームオーバーになるひどいゲームもありました

654 :名無しさん@恐縮です:2024/04/13(土) 22:08:58.36 ID:960KAqAk0.net

>>650
華の舞?

661 :名無しさん@恐縮です:2024/04/13(土) 23:57:44.28 ID:qROrYDUq0.net

初代のパケイラ見るたびに
ムーンブルクの頭巾の構造が知りたくなる
後ろどうなってんのあれ髪の毛出す切込みがあるの?
リメイク以降はセパレートみたいなんだけど

773 :名無しさん@恐縮です:2024/04/14(日) 09:02:25.60 ID:KHkXyKZl0.net

>>661
頭巾なしの髪型は攻略本に載ってたような?

674 :名無しさん@恐縮です:2024/04/14(日) 01:07:21.45 ID:iuVk9tK90.net

ワルキューレの冒険で最期の謎が分からず説明書に書いてあったナムコに電話したら攻略教えてくれた思い出

699 ::2024/04/14(日) 07:18:29.58 ID:fSWR2mrv0.net

>>674
優しい世界やな
やっぱりちゃんと聞くのが一番や

685 :名無しさん@恐縮です:2024/04/14(日) 06:33:39.31 ID:OmimkaEy0.net

>>1
ドラクエⅡは簡単にクリアしたが
ゼビウスの16面で突然とんでもねえスピードで飛んできた物体にぶつかってゲームオーバーになった時は
ファミコンからソフトをそのまま引き抜いて道路に投げつけたわ

775 :名無しさん@恐縮です:2024/04/14(日) 09:04:41.87 ID:KHkXyKZl0.net

>>685
窓から投げ捨てるをガチでやる奴がおるとはw

687 :名無しさん@恐縮です:2024/04/14(日) 06:41:29.33 ID:fKyvnba70.net

レベル上げで解決するからなんも難しくないな
魔界村やスペランカーより遥かにマシ

698 ::2024/04/14(日) 07:17:32.03 ID:fSWR2mrv0.net

>>687
魔界村は無理だったけどスペランカーは慣れると何周でもできた
ジャンプ時のタイミングだけ要注意

716 :名無しさん@恐縮です:2024/04/14(日) 07:39:38.52 ID:jvHrO62J0.net

>>22
>何がすごいってドラクエ2はドラクエ1の発売半年後に出てること
>半年で進化しすぎ

2はスケジュールに間に合わせるため、終盤のテストプレイと調整作業が満足に出来ないままで完成&出荷するハメに

その結果としてあの伝説の鬼畜ダンジョンが爆誕したという…w

721 :名無しさん@恐縮です:2024/04/14(日) 07:45:19.26 ID:QfnAtOea0.net

>>716
ゲーマーだけでなく製作者ですらトラウマもんは後にも先にも2だけだろうな

749 :名無しさん@恐縮です:2024/04/14(日) 08:37:59.92 ID:Jrkdyxm90.net

たけしの挑戦状はたけしの思いつきを全部そのままゲームにしたっていう凄まじいゲームだったからな

783 :名無しさん@恐縮です:2024/04/14(日) 09:12:16.79 ID:KHkXyKZl0.net

>>749
ガチ小学生には分からないカラオケ曲だったw

781 :名無しさん@恐縮です:2024/04/14(日) 09:10:15.21 ID:ZFAVuBS70.net

てかマグミクスソースか
年中おっさん向けの記事を書いてるとこだった

834 :名無しさん@恐縮です:2024/04/14(日) 17:17:41.14 ID:HZwfga250.net

>>781
リアルタイムのことを知らないちょっと年のいったガキが
知ったかぶりを決め込むアホサイトだよ

810 :名無しさん@恐縮です:2024/04/14(日) 14:02:49.03 ID:tCbcy5/u0.net

ドラクエなんて優しい方だろ

ロマンシアを見ろ

833 :名無しさん@恐縮です:2024/04/14(日) 16:56:51.69 ID:mLgh/T8r0.net

>>810
ロマンシア自力で解いた

ドルアーガは絶対に無理だよな…

862 :名無しさん@恐縮です:2024/04/14(日) 22:14:34.42 ID:vCsU+SxQ0.net

ドラクエ2は最初から最後までサマルトリア王子とムーンブルク王女がひ弱すぎてキツいよ

875 :名無しさん@恐縮です:2024/04/15(月) 01:00:33.31 ID:XaqHpnnP0.net

>>862
2は調整する時間がほとんどなかったせいらしい

874 :名無しさん@恐縮です:2024/04/15(月) 00:03:32.30 ID:gammGI170.net

難易度といえば昔アーケードで達人王というゲームがあって、ロケーションテストでプレイヤーから簡単すぎるこんなの達人王とは認めないという批判が噴出したので製品版で難易度を大幅に上げたという

なお、マイコンBASICマガジンはアーケードゲーム人気ランキングの中で「1面が長い割に簡単。達人王らしくないという意見もあるが」とロケテ版の感想をそのまま載せるヤラカシをしてしまった

890 :名無しさん@恐縮です:2024/04/15(月) 09:28:57.43 ID:LtcLSOF10.net

>>874
達人王はゲーセンゲームなのにステージがやたら長かったなあ。東亜プランの傑作ではあるけど

907 :名無しさん@恐縮です:2024/04/16(火) 07:11:49.41 ID:S0vGELsX0.net

ふっかつのじゅもんはデータが消失しないからいいやねぇ

921 :名無しさん@恐縮です:2024/04/16(火) 13:58:31.37 ID:DCU3YmDv0.net

>>907
写し間違いをやらかしてしまっても、最悪その1つ前の状態には戻せるからね
レアアイテムドロップした後の写し間違いはショックがデカそうだが

ドラクエは3個のデータが残せるけど、家族3人で遊べるじゃなくて消えてしまったときのバックアップだわなあ
一気に3個とも消えた人も居たみたいだけど俺は最悪で2個までで完全にパーになったことは無かった

2 :名無しさん@恐縮です:2024/04/12(金) 22:54:10.00 ID:6C1xih6F0.net

RPGを攻略集見ながらやってもつまらんだろ
1回クリアした後なら分るが

887 :名無しさん@恐縮です:2024/04/15(月) 08:52:01.06 ID:vAD1RB4c0.net

>>884
混乱した仲間がラスボスにかけてしまった金剛盾がこっちの攻撃を尽く無効化してきて泣いた思い出

894 :名無しさん@恐縮です:2024/04/15(月) 16:36:33.77 ID:QNbA8iDg0.net

>>893
全滅すれば王様のところに帰れるんじゃね?(鼻ほじ)

リレミト無効になるのは黄金の爪が置いてある力フロアだけだった気もするけどな~

899 :名無しさん@恐縮です:2024/04/15(月) 19:52:48.86 ID:AaCsxAi40.net

11はどうしていきなり幼稚園児向けの難易度になったの

906 :名無しさん@恐縮です ころころ:2024/04/15(月) 23:59:13.40 ID:QL+Y3ESZ0.net

ポートピアは既にクリアしてた俺の家に同級生が聞きに来てたな
駐車場で偶然俺の悪口聞いたから出ていかなかった

908 :名無しさん@恐縮です:2024/04/16(火) 09:14:35.69 ID:+vijDpAQ0.net

>>902
今だとこれに限らずわからんことがあるとネットで調べろだからなあ
つまらん世の中になった

913 :名無しさん@恐縮です:2024/04/16(火) 09:56:39.21 ID:M3Q5rFu80.net

>>1
ディレクターの中村光一がラスダンは左の壁に沿って歩けばクリアできるから
そんなに難しいって言われると思わなかったって笑ってたな

914 :名無しさん@恐縮です:2024/04/16(火) 11:23:53.31 ID:lGGD9jZa0.net

出版社は攻略本で稼げた時代

915 :名無しさん@恐縮です:2024/04/16(火) 13:10:25.21 ID:/z09od7c0.net

ドラクエ3の攻略本の武器とかの絵がカッコ良く見えたんよな

916 :名無しさん@恐縮です:2024/04/16(火) 13:25:35.58 ID:i9DCg55H0.net

娯楽が少なくてみんなやってたから案外周りから情報入ってきてたよな。
復活の呪文も地域独自で強いやつが出回ってたり

922 :名無しさん@恐縮です:2024/04/16(火) 14:43:21.45 ID:S2AaOOm30.net

家庭ゲームでメガドラのファンタシースター2を自力で攻略した自分にとってはその次ぐらいの感じかなあ

923 :名無しさん@恐縮です:2024/04/16(火) 14:47:26.33 ID:+akI9ly70.net

FF2は俺が生涯初めてクリアしたRPGだったが、詰まったところで友達に固定電話して(しかも夜中)ヒントを聞いた
おかげでクリア出来たよ!
ありがとう!当時の友達!

924 :名無しさん@恐縮です:2024/04/16(火) 17:26:55.71 ID:i7k4ogQa0.net

ドラクエ2の三大トラウマ呪文
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