文春「日本ゲームは海外に追い抜かれた!」 → 反論コメント殺到w [128776494]

1 :ボ ラギノール(神奈川県) [JP]:2023/05/20(土) 12:15:03.37 ID:fvzFMINs0●.net ?2BP(10500)
sssp://img.5ch.net/ico/nida.gif
「海外ゲーム=荒削り」で有名だったが…20年前まで“敵なし”だった日本のゲーム業界が海外勢に追い抜かされた理由

5/20(土) 11:12配信 文春オンライン

 わずか20年でなぜ日本のゲーム業界は、海外に追い抜かされてしまったのか?

 日本のゲーム業界が海外に遅れをとった理由について語った、ゲームAI開発者の三宅陽一郎氏(スクウェア・エニックス所属)のインタビューを紹介。20年前まで「敵なし」と思われていた日本のゲーム業界だが、近年は販売本数1000万本を超えるような話題作に恵まれない理由とは?

 小説家でライターの渡辺浩弐氏の新刊『 7つの明るい未来技術 2030年のゲーム・チェンジャー 』より一部抜粋してお届けする。(全2回の1回目/ 後編 を読む)

以下略
https://news.yahoo.co.jp/articles/9d34c81a7bc1990ce7e5e9712d9596bba3285610

10 :マスク剥ぎ(東京都) [US]:2023/05/20(土) 12:18:06.99 ID:rIFFMMTr0.net

ソシャゲは中国の方が強いが、総合力では日米中の世界3強で他が入るスキなしといったとこだな

15 :◆65537PNPSA (SB-Android) [DE]:2023/05/20(土) 12:19:51.54 ID:+pLMVZ9Q0.net

>>10
韓国があっという間に落ちてったな
一時期はオンゲで天下取りそうダッタノニ

29 :ときめきメモリアル(愛知県) [ニダ]:2023/05/20(土) 12:24:35.46 ID:0vDdqRUh0.net

>>10
中国はアホの習近平がゲーム規制してくれるから自滅。
アメリカはポリコレ
韓国もキチフェミが規制かけまくって停滞。

表現の自由は大事なんやで。

39 :カーフブランディング(兵庫県) [US]:2023/05/20(土) 12:26:41.62 ID:9pyPoIs/0.net

>>29
Microsoftも中国のゲーム市場の凄さを理解して次々投資してるよ

46 :膝靭帯固め(埼玉県) [MX]:2023/05/20(土) 12:29:14.79 ID:MwYInw3d0.net

>>39
億単位のオタクいて知らんぷりはないわなw

360 ::2023/05/20(土) 15:47:21.47 ID:Pba/K/Hv0.net

>>39
創作物の規制強化したのこの1、2年の話でしょ
それ以降が問題

60 :エクスプロイダー(茸) [US]:2023/05/20(土) 12:32:50.84 ID:vZyzbuSh0.net

>>10
ソシャゲは任天堂でしょ
ぶつ森作り続けてきたんだぞ

178 :超竜ボム(群馬県) [IE]:2023/05/20(土) 13:18:47.21 ID:BlqUWh4d0.net

>>10

なお、その中国のソシャゲとやらは、

中国本土では「日式遊戯」と呼ばれて、

日本文化の影響下のコンテンツと認識されてる

551 ::2023/05/21(日) 00:10:23.05 ID:CSCja+Se0.net

>>10
売上だったら日本も上位に入ってるのあるけど
ほとんどガチャのおかげ
単に日本人が昔からガチャで遊んでたってのもあって
金かけるのに抵抗が少なかったんだよね
あとギャンブルの規制が緩い(他のギャンブルはキツかったりするのにw)

2 :ボ ラギノール(神奈川県) [JP]:2023/05/20(土) 12:15:15.84 ID:fvzFMINs0.net ?2BP(9500)

sssp://img.5ch.net/ico/nida.gif
>>1
gen********
ライターの認識が10年前で止まってるかのような記事だね。ちなみに以下は2018年に世界最大のゲームメディアIGNが書いた記事です。

「日本のゲーム産業がいかに復活を遂げたか
この10年の間に何があったのか?
今の日本はただ泳ぎ方を覚えただけでない
水上スキーにまたがり、背面にロケットパックを装着したかのようだ」

mes********
去年の世界のゲーム企業の売り上げは日本企業が1位、4位、10位、15位、17位、18位、20位といった感じで、世界一ゲームの売り上げが多いのは日本企業なんだが、いつ海外勢に追い抜かれたんだ?
知識ない奴が知ったかぶりで記事書くのやめろや

aik********
日本のゲーム企業の売り上げは歴代最高級、GOTYも獲りまくるようになってきたというのが現況だが、調べてみたらライターは61歳の方なので古い固定観念のままで正しい現状認識ができてないのかな

191 ::2023/05/20(土) 13:29:21.89 ID:4yHSBADs0.net

>>2
ラスアスが落ちぶれとか?どんなゲームしてるんだよ

200 ::2023/05/20(土) 13:38:04.23 ID:+4cUsBUJ0.net

>>2
最後まで読むと2010年頃から努力して追いついたって書いてあるから、言ってることほぼ同じで草

205 ::2023/05/20(土) 13:41:14.03 ID:G7NQ+O0G0.net

>>200
それで記事の締めにFF15とか何考えてんのってレベルだけどな
その時点で駄文でクソ記事ですわ

437 ::2023/05/20(土) 17:33:46.07 ID:DnayJAKT0.net

>>205
過去のIPを食いつぶすだけのメーカーに成り下がったよな

435 ::2023/05/20(土) 17:32:30.49 ID:DnayJAKT0.net

>>2
この辺でこの記事は切り刻まれてるも同然だろう
もうオーバーキルや

258 ::2023/05/20(土) 14:13:22.64 ID:/vjMHma80.net

一応記事の後編まで全部ざっと読んだけどどうでもよすぎる内容だったわ
スクエニがやってたリアル路線のCGやら美麗ムービーやら押し出したゲームは海外に追いつかれてアドがなくなった話で日本が主語はでかすぎない?

261 ::2023/05/20(土) 14:16:01.44 ID:tpb+h6ds0.net

>>258
いつの話だろうな

266 ::2023/05/20(土) 14:18:48.54 ID:lbpR6ZoR0.net

>>258
記事とは違うが
日本のオタクゲームとか何年も前から韓国・中国に売上も内容もファンの質も負けてるから日本の業界の技術不足人材不足資金不足への嫌味を言いたいんだろう
そしたらゲームキッズがニンテンドウガーガー言いまくって突撃してくるからビューが伸びる
いつもの炎上商法でしょう つまんないよ

277 ::2023/05/20(土) 14:23:51.38 ID:dRRGfiFf0.net

>>266
これも的外れだよなぁ
中韓のソシャゲー推す奴もホント話が通じない

296 ::2023/05/20(土) 14:41:34.34 ID:rKxCs5nA0.net

>>277
普通に危機感持つべきだろう
キモオタ絵のゼルダなんか日本の十八番を中国に持っていかれた
ウマ娘なんか箸にも棒にもかからん
まさに日本の得意分野で海外に抜かれた事例だと思うが

302 ::2023/05/20(土) 14:45:36.68 ID:dRRGfiFf0.net

>>296
ホント話通じないよな

305 ::2023/05/20(土) 14:46:33.57 ID:rKxCs5nA0.net

>>302
何が言いたいのか?
スクエニの視点とは違うが、スレの本筋の話だと思うが?

317 ::2023/05/20(土) 14:54:54.65 ID:dRRGfiFf0.net

>>305
記事読んだ?
それ前提に日本のゲーム安易な課金ではなく面白さと出来と革新性でお金払って手に取って遊びたいってユーザーに思わせるレベルのものをここ数年複数出して来て景気の良い話も出てきてるのになんだ?この記事…。って話をしてんのに中韓の萌えソシャゲの売り上げの話なんかなんの関係もない
ユーザーも被らないしその手のゲームが幅利かせてる中でも存在感示してんだよ日本のゲーム

323 ::2023/05/20(土) 15:03:52.30 ID:rKxCs5nA0.net

>>317
だからおもろいのがポツポツ出るって状況が海外に遅れを取ってるって状況なんだろ?

記事も2000年まで日本は敵無しだったって言ってるよな
事実俺の貼ったリンク見ても2000年以前は世界売上ランキングの20位までテトリス以外全て日本製だった

それを1000万タイトルを海外製ゲームがバンバン出すようになった状況だから、追い抜かれてるって言ってるんだろう
コンシューマでこの状況でソシャゲなんか初めから後塵を拝してるわな

339 ::2023/05/20(土) 15:17:51.57 ID:dRRGfiFf0.net

>>323

各国開発に苦労してるポリコレみたいな縛りも自らしてるし製作費は高騰しとるしマンネリしとるしで足踏み状態
ただそんな中でも面白くて革新的なメガヒット飛ばしてはいるんよ
ポツポツは日本だけじゃねーんだわ
そういう中で日本のゲームメーカーは薄れた存在感近年取り戻してしっかり渡り合ってるタイミングでなんだ?この記事って話してんのさ

模倣と集金がボリューム占めてる中国や韓国のソシャゲーとか全く別枠だわ

343 ::2023/05/20(土) 15:21:41.91 ID:dRRGfiFf0.net

>>323
あと2000年以降のゲームの売り上げに関しちゃゲーム市場の拡大とコンシューマ機だけじゃなくPCやスマホみたいなハードでの広がりあっての事だからね
そういう中でもコンシューマ機主体の日本ゲームメーカー存在感失ってないのになんだこの記事って話な

306 ::2023/05/20(土) 14:46:50.75 ID:57Wvm1FA0.net

>>302
マジキチってのはそんなもん

275 ::2023/05/20(土) 14:22:10.64 ID:dRRGfiFf0.net

>>258
怒りとか反論したくなるじゃなくて「動揺」だな感想
語ってる方も記事にしてる方も大丈夫か?って思ってもーた

382 ::2023/05/20(土) 16:16:44.03 ID:uu8r739q0.net

ゼルダやエルデンリングが売れてるし、ネトゲもFF14が覇権だし

386 ::2023/05/20(土) 16:19:46.42 ID:GtyGq+Xe0.net

>>382
いやネトゲは本当に海外IPに全負けしてるレベルかな。。。
twitch見れば分かるけど、上位はほぼ海外ゲームが独占してる

任天堂とフロムは頑張ってるけど
FPS、MMO市場では本当に日本は遅れてるよ

393 ::2023/05/20(土) 16:25:29.67 ID:uu8r739q0.net

>>386
世界でも三本の指に入るFF14抱えてて遅れてるってことは無いと思うけど

397 ::2023/05/20(土) 16:27:42.06 ID:GtyGq+Xe0.net

>>393
FF14がtwitchでランキングにいるの見た事ないよ
若い子はみんな原神だし

任天堂フロムを除いて、なんかおっさん臭いんだよね日本ゲーム

401 ::2023/05/20(土) 16:34:00.07 ID:ypPLeCkN0.net

>>397
ドラクエの悪口はやめてやれよw

https://dq10.news/7252

475 ::2023/05/20(土) 18:42:11.20 ID:dRRGfiFf0.net

>>397
動画配信の視聴数もまた違うわ

403 ::2023/05/20(土) 16:36:36.72 ID:qWM6uXKS0.net

>>382
14が覇権って言葉よく聞くけど関連スレの速度見ると人いるんかなってくらい緩やかなんだけど
実際は人いるの?

410 ::2023/05/20(土) 16:43:39.43 ID:ypPLeCkN0.net

>>403
FF14は初期の頃にアンチにFFO板荒らされまくったせいで5chにはあまり人いない
TwitterやYouTubeがメインのSNS
Twitterのトレンドなんかにはよく挙がる

429 ::2023/05/20(土) 17:20:24.13 ID:YUF0rF390.net

>>410
なるほど今の時代らしいね

535 ::2023/05/20(土) 22:26:35.74 ID:vDMqI2aR0.net

実際追い抜かれてると感じるわ
日本の面白いゲームって大体昔からあるタイトルばっか

552 ::2023/05/21(日) 00:12:36.87 ID:CSCja+Se0.net

>>535
新規がほとんどないとよく言われてたな
似たようなゲームばかりになるとか
ゼルダが売れてるって
古いIPにいまだにおんぶに抱っこw

560 :急所攻撃(埼玉県) [MX]:2023/05/21(日) 01:49:46.32 ID:O8gT63wF0.net

>>552
売れるかわからない新しいものを作ろうとしないからね日本は
その点金持った若い人が自分の作りたいものを自分の作りたいように作ってる中韓は強い

586 ::2023/05/21(日) 09:30:43.66 ID:QHK2hRTT0.net

>>535
エルデンリング

712 :不知火(千葉県) [US]:2023/05/23(火) 09:46:38.72 ID:7ZSi7D2f0.net

>>535
>大体昔からあるタイトルばっか

洋ゲーも似たようなもんだけどな

165 :アルゼンチンバックブリーカー(東京都) [GB]:2023/05/20(土) 13:12:10.26 ID:c+c+fPld0.net

>>162
いまそこはコナミさんも入れて差し上げろ

168 :不知火(やわらか銀行) [CN]:2023/05/20(土) 13:15:55.87 ID:G7NQ+O0G0.net

>>165
コジカン追い出してから調子いいんすよ…
あくまでメタルギアレベルの大作出せないだけでさ
本来の立ち位置考えたら
他のIP潰してまで
アレに百億単位でぶっ込んでた方が分不相応

190 ::2023/05/20(土) 13:27:55.39 ID:49UU7Yfc0.net

>>168
ゲーム本体買わせたうえで選手入手にも課金させる恐ろしいビジネスモデルであるウイイレでも稼いだんだろうが
イーフットになってあまり聞かなくなった気がする

279 ::2023/05/20(土) 14:24:12.54 ID:LnNnS4/40.net

>>168
悪魔城ドラキュラ復活させてからほざけよ
IGAにIP売ったら見直してやるわ

335 ::2023/05/20(土) 15:15:33.41 ID:mOW22PFj0.net

勢力図は変わっただろうけど依然としてトップを争う程度に健闘はしとるやろ

372 ::2023/05/20(土) 16:05:12.87 ID:Z+YexaBe0.net

>>335
少なくとも洋ゲーと聞いて鼻で笑ってた時代は終わった

380 ::2023/05/20(土) 16:14:28.03 ID:XZlN7ryU0.net

>>372
JRPG全盛期は洋ゲーなんか相当なマニアしかやらんかったからね…
いつのまにかJRPG完全に廃れてしまったな

>>363
その人やね

384 ::2023/05/20(土) 16:17:01.59 ID:8Lc5n8460.net

>>372 uoやeq出た時にこりゃ勝てねーよと思ったな、mmoってのもあったけど世界観の作り込みがとんでもなかった

440 ::2023/05/20(土) 17:41:26.23 ID:6XS2FDit0.net

そもそもハードは日本が独占しとるし
ネトゲにしか活路見い出せないだけだろ

444 ::2023/05/20(土) 17:52:20.98 ID:+pLMVZ9Q0.net

>>440
というか、ネトゲじゃないと不正コピーで商売にならん

446 ::2023/05/20(土) 17:53:23.50 ID:oGGg1dV90.net

>>440
X-BOX!

623 ::2023/05/21(日) 15:16:54.36 ID:cyvqsiuj0.net

>>440
Steamって知ってる?

50 :ドラゴンスクリュー(福岡県) [GB]:2023/05/20(土) 12:30:20.30 ID:P6YeBtef0.net

>>43
時代遅れ(笑)
前時代的(笑)
封建的(笑)
ガラパゴス(笑)

脱20世紀できない古いパヨク語(笑)フェミナチ語(笑)

105 :アキレス腱固め(東京都) [US]:2023/05/20(土) 12:48:29.91 ID:Azij5KUU0.net

>>50
ガラパゴスって今や独自性とかを示すポジティブな印象があるな。

もちろんマスコミ等はネガティブなイメージ使うし、そう思ってるやつもまだまだ多いけど。

128 :張り手(兵庫県) [CA]:2023/05/20(土) 12:55:02.71 ID:SV7L8FSz0.net

>>105
携帯電話はどうなった?

133 :ニールキック(東京都) [GB]:2023/05/20(土) 12:56:43.46 ID:xU6Uhzao0.net

>>105
「ガラパゴスw」とか言ってる連中って
「多様性」を押し付けてくる層と被ってそう

633 :トラースキック(東京都) [US]:2023/05/21(日) 17:40:41.53 ID:QHK2hRTT0.net

>>631
ネトゲの氾濫で基本無料でも追加要素で金取れるけど、金払いたくない奴らがチートアイテム使ってゲーム性破壊しまくって課金するの意味ねー!ってなる
FPSとかの競技性あるものはアメリカ等銃社会の所に勝てない
結局スマホゲーが手軽に稼げるってなったけど、それらも開発費高騰でレッドオーシャン
オフラインゲームって、ネトゲに長期払うより買い切りだから安くね?ってなったユーザー多数で現在オフラインゲームに客が戻ってきた
ガラパゴスと笑ってた日本のオフラインゲーム市場が結局復権という笑えない話

636 :チキンウィングフェースロック(東京都) [CN]:2023/05/21(日) 17:56:05.11 ID:xjYWnjeV0.net

>>633
この説明が1番わかりやすいね
ありがとう

643 ::2023/05/21(日) 19:49:36.40 ID:YbWDxGP90.net

>>633
凄え分かるわ
実際俺も似たような感じだったし

700 ::2023/05/22(月) 15:17:11.08 ID:r4xUKJ7g0.net

>>633
数字だけでみると日本のゲーム市場は2兆円の市場規模と言われてるけど
おおよそ1.5兆円がスマホで5000億くらいがコンシューマー
ただしコンシューマーの約半分はゲーム機本体売上の売上なんでソフトは約2500億円
言うほどオフラインへの回帰は起こってない

95 :栓抜き攻撃(愛知県) [CN]:2023/05/20(土) 12:43:10.48 ID:O/AzhzCT0.net

スクウェアってFF7が絶頂期でそこから下り坂10で少し盛り返し11.14でネトゲの会社へって感じだよね
後ソシャゲはもう諦めろ
聖剣好きだったのにどこやったの?

108 :不知火(やわらか銀行) [CN]:2023/05/20(土) 12:49:08.88 ID:G7NQ+O0G0.net

>>95
ちょい前に3のリメイクが出たろ!
…内容的には懐古層向けのザ・凡作なのに
他があまりに酷くてまだマシな佳作秀作扱いされてたじゃないか!

136 :トペ コンヒーロ(ジパング) [PA]:2023/05/20(土) 12:57:15.80 ID:cSoM8Yqw0.net

>>95
下り坂っていうかFFは普通に後期のソフトも売れてるよ
7、15、8、10、13、12、9、他….の順だな
1000万↑は7と15だけ
11と14はネトゲだしとりあえず置いといて
あとはキンハーがあるけど1000万は届かないくらい
ニーアはスクエニって感じでもないから微妙なとこだけどキンハーと同等くらい
スクエニの世界的タイトルはこの3タイトル
ドラクエはまあ正直厳しい

376 ::2023/05/20(土) 16:10:00.11 ID:+3uRts5R0.net

>>136
15はクソゲーって話が先行してるけど売上だとシリーズ上位なんだよな確か

395 ::2023/05/20(土) 16:26:13.98 ID:4ZMgmqL00.net

>>376
途中までは万人向けオープンワールドとしてよくできてたんだよな

106 :トラースキック(東京都) [ニダ]:2023/05/20(土) 12:48:46.85 ID:FvV5g0nT0.net

炎上ライターの思う壺

115 :不知火(やわらか銀行) [CN]:2023/05/20(土) 12:51:41.07 ID:G7NQ+O0G0.net

>>106
は?
文春がコレで炎上狙ってるなら単なるバカだよ?w
穴が多すぎて突っ込みに困るレベル
まぁ元々記事のクォリティ的にはそんなもんだからな
その辺では新潮に圧倒的に負けてる

129 :TEKKAMAKI(光) [US]:2023/05/20(土) 12:55:07.84 ID:Klae/y580.net

>>106
フルボッコにされた奴が決まって言う台詞
なお何の得もしない模様

130 :アキレス腱固め(東京都) [US]:2023/05/20(土) 12:55:54.35 ID:Azij5KUU0.net

>>128
失敗だろうね。

全てにおいてなんて言ってないよw

143 :張り手(兵庫県) [CA]:2023/05/20(土) 13:01:45.19 ID:SV7L8FSz0.net

>>130
素人質問で恐縮だけど、経済的に成功したガラパゴスなんてあるの?

158 :アキレス腱固め(東京都) [US]:2023/05/20(土) 13:08:06.21 ID:Azij5KUU0.net

>>143
俺も素人だけど、ポリコレなんのそののマリオなんてその一つと言えるんじゃないの?

434 ::2023/05/20(土) 17:30:17.48 ID:SV7L8FSz0.net

>>158
https://cinemandrake.com/super-mario-lgbtq

各地の映画館が盛況となるのは嬉しいニュースですが、その裏でこんな主張をいけしゃあしゃあと語る人達もチラホラ現れていました。

それが「『ザ・スーパーマリオブラザーズ・ムービー』は“反ポリコレ”(anti-woke)だから成功したんだ」というもの。

「ポリコレ」というのは「ポリティカル・コレクトネス」の略ですが、これは「差別をせず多様性を支持するための取り組み」などを意味する、
かなり漠然とした一般的表現として現在は認識されていますが、実情としてはそれらの「多様性」に関する行動や姿勢を嫌う人たちが、
自分の気に入らない仮想“敵”概念を示すのに用いる陰謀論的な用語であり、揶揄や犬笛の効果を発揮する言葉となり果てています。

170 :アトミックドロップ(茸) [JP]:2023/05/20(土) 13:16:32.97 ID:BTu2jNLO0.net

ゲームなんてさ
プログラマー
デザイナー
BGM担当
ストーリー
の人で作れるからな
多人数で作りすぎるから金かかるんだろ
日本人はこれがわからないのか?

173 :稲妻レッグラリアット(兵庫県) [CH]:2023/05/20(土) 13:17:22.54 ID:nBLAyWsr0.net

>>170
金かかりすぎで死にそうっていってるの日本だけじゃないぞ

182 ::2023/05/20(土) 13:20:49.97 ID:G7NQ+O0G0.net

>>170
それ…
金がかかりすぎて核爆死する洋ゲーにも言ってあげて…
大爆死したカリストとか目標500億で
その半分すら回収きかずにクラフトンの株暴落したぞ
MSのアクティビジョンブリザード買収をソニーが邪魔してんのも
COD取られて独占されたら他の開発費賄えなくなる可能性すらあるからだしな

179 :稲妻レッグラリアット(兵庫県) [CH]:2023/05/20(土) 13:19:54.29 ID:nBLAyWsr0.net

>>178
ゲームで日本文化の影響うけてないゲームなんてもはやないんだけど
逆に日本文化で中国文化の影響うけてないもの探すのも大変なんだよなあ

351 ::2023/05/20(土) 15:29:22.22 ID:qBizzN9M0.net

>>179
寿司
神道
天ぷら

はい論破

480 ::2023/05/20(土) 18:44:11.47 ID:s3B3/JfR0.net

>>351
それも受け取るがな

554 ::2023/05/21(日) 00:48:05.73 ID:kUXAw1yr0.net

>>480

受けてないけど

189 ::2023/05/20(土) 13:26:52.48 ID:0c844w0y0.net

かなり長いスパンの話を大まかに説明してるから
記事をちゃんと読めば、批判が的外れだってわかるような気がするけど

なんか、少しでも日本が悪いという子を言われると反射的に反論する層が
一定数いるのな
こういう連中が結局足引っ張ってるんだろうなってつくづく思う

196 ::2023/05/20(土) 13:33:16.02 ID:bFQP9yCe0.net

>>189
長いスパンで見れば日本は仮に追い付かれてても追い越されてはいないよ
短いスパンで切り取った場所によっては追い抜かされてる可能性があるかもしれない程度なんだよ

この記者は去年の日本の和ゲーのヒットのエルデリングとか洋ゲーだと思ってそうで恐ろしいと思う

713 :エクスプロイダー(神奈川県) [US]:2023/05/23(火) 10:46:29.97 ID:qEEsyFAK0.net

>>189
必死にアホ記事の擁護ご苦労様です!w
自分の記事が批判されて悔しいならこんなスレで無駄な工作する前にもっといい記事が書けるように工夫しろよw

228 ::2023/05/20(土) 13:55:36.49 ID:hcNzWmiX0.net

それは否定できないね
任天堂が映画マリオで稼いだ金を何に注ぎ込むか
次世代機は日本人が買い支えないと

235 ::2023/05/20(土) 13:57:28.77 ID:ul1cWQVt0.net

>>228
買い支えるも何も、PS5買えなすぎてほとんどの人はパソコンに移行しちゃったでしょ。
そしたらもう据え置き機はゴミにしかならんよ。

248 ::2023/05/20(土) 14:01:49.92 ID:dRRGfiFf0.net

>>228
買い支えるって時点でズレてんだよ
お金払って手に取って実際に遊んでみたいって多くの人思わせる事にここ数年日本のゲームは成功してんの

マンネリで出来が悪くてつまんなきゃまた萎むってそんだけの話

232 ::2023/05/20(土) 13:56:22.85 ID:px0UucWM0.net

三大コンシューマゲーム機のうち2つが日本製なのは誇っていい
セガが頑張ってれば今頃MSの位置だったのに

237 ::2023/05/20(土) 13:57:56.15 ID:lbpR6ZoR0.net

>>232
PS4からはアメリカ法人ですよ

240 ::2023/05/20(土) 13:59:49.35 ID:G7NQ+O0G0.net

>>237
それな…
邦ゲーハイエンドの復権も別にPSだからじゃなく
steam等でのPC市場での世界的販路の方がデカいし

234 ::2023/05/20(土) 13:57:20.51 ID:8Lc5n8460.net

マジでティアキンは最高傑作だろ、動画が軒並み俺の考えた最強ロボになってるのは笑うけどな

238 ::2023/05/20(土) 13:59:00.64 ID:ul1cWQVt0.net

>>234
最初しんどいだけだったクラフト要素があそこまでハマるとは思わなかったね(笑)

241 ::2023/05/20(土) 14:00:06.81 ID:lbpR6ZoR0.net

>>234
今やってるけど大げさ過ぎ ステマと間違われるからニュースにするなゲハでやれ TV人気投票とかインチキだからな

252 ::2023/05/20(土) 14:08:25.66 ID:dRRGfiFf0.net

元記者読んだけどまさに10年前ならドンピシャの記事で頭混乱するわ
なんだこれ

276 ::2023/05/20(土) 14:22:48.42 ID:G7NQ+O0G0.net

>>252
だね
単純に周回遅れ
これで炎上狙いならその時点でアタマ文春かよだし
マジでやってる記事ならやっぱりおつむが文春

282 ::2023/05/20(土) 14:26:12.91 ID:dRRGfiFf0.net

>>276
炎上狙いになってない
動揺と困惑

心配になる「あの…」って感じ

必死で変な擁護しとる奴ここにもいるけどそういう話じゃない

257 ::2023/05/20(土) 14:13:14.65 ID:lbpR6ZoR0.net

>>246
キッズゲーは世界市場だから日本のゲームとは言い難いよバイオも洋グロゲー

260 ::2023/05/20(土) 14:15:37.31 ID:8Lc5n8460.net

>>257 全部日本の会社やろ、何言ってんだよアンタ
そんな事言い出したらゲームなんて全部洋ゲーやろ、アホか

273 ::2023/05/20(土) 14:21:29.27 ID:lbpR6ZoR0.net

>>260
ゲームジャンルの違いを理解しなさい ミッキーマウスとかアメリカ産だけど世界のキッズキャラなのよ ソレをゲーム化したらいきなりアメリカゲームになるわけではなかろう 和ゲーのくくりも厳密にね

284 ::2023/05/20(土) 14:28:26.50 ID:6NOrcRRg0.net

ウマ娘とかモンストが世界で大人気なんだろ
マリオにゼルダも頑張ってる
ソニーは落ち目なのか?

342 ::2023/05/20(土) 15:21:30.71 ID:lbpR6ZoR0.net

>>284
だからSIEはアメリカ法人だってば和ゲー関係無い フロムに和ゲー作らせてるけど中華資本入ってるしアメリカ製の中華和ゲーだ

502 ::2023/05/20(土) 19:36:14.44 ID:A9ovzoFZ0.net

>>342
前半と後半で言ってる事ちぐはぐだな

307 ::2023/05/20(土) 14:47:34.84 ID:ogW8GI0a0.net

糞ジャップって危機感無くて自分を変えられないからすべてオワコン化していってんだろうな

312 ::2023/05/20(土) 14:50:14.01 ID:o0NjeS270.net

>>307

アメリカとヨーロッパはかつて、強力な日本経済の台頭を恐れていた。現在、中国の経済力の成長を恐れているように。しかし、世界が予想した日本は結局のところ、出現しなかった。1980年代後半に、日本国民はアメリカ国民よりも裕福だった。しかし今では、その収入はイギリス国民より少ない。
日本はもう何十年も、経済の低迷に苦しんできた。変化に対する根強い抵抗と、過去へのかたくなな執着が、経済の前進を阻んできた。そして今や、人口の少子高齢化が進んでいる。
日本は、行き詰まっている。

BBC

315 ::2023/05/20(土) 14:53:22.69 ID:ogW8GI0a0.net

>>312
>変化に対する根強い抵抗と、過去へのかたくなな執着

マジでこれだよな
さらに老人だらけになってきてるからどんどん頭が固くなって変化を拒んでいく

309 ::2023/05/20(土) 14:49:06.35 ID:0jub7QNX0.net

全体の話なら間違ってない
SF、ps、ps2時代とps3以降だと明らかに和ゲーは影が薄くなった
ゼルダやエルデンとか言ってるアホはただのチェリーピッキングでしかない
ここでこの記事批判してる奴らも木を見て森をみずなバカ

319 ::2023/05/20(土) 14:59:15.52 ID:dRRGfiFf0.net

>>309
だから10年前ならドンピシャな記事だって言ってるやん
ソシャゲで金策一辺倒に落ちぶれずに出来と面白さで存在感示した昨今に言うのは相当的外れだわ

387 ::2023/05/20(土) 16:20:10.22 ID:0jub7QNX0.net

>>319
10年前から現在進行形で和ゲーは海外に負けてるって話だぞ
そんか顔真っ赤にして無理して絡んでこなくていいよ

399 ::2023/05/20(土) 16:30:04.08 ID:8Lc5n8460.net

https://melfyblog.net/mmo-population
ホレ、アクティブ人口ならトップだ

402 ::2023/05/20(土) 16:34:43.39 ID:uu8r739q0.net

>>400
ほれ、>>399

405 ::2023/05/20(土) 16:38:00.66 ID:uu8r739q0.net

420 ::2023/05/20(土) 16:56:06.84 ID:GtyGq+Xe0.net

今のコアなゲーマーがやってるモノ

valorant、apex、原神、タルコフね 
オンラインFPSでは本当に絶望的に海外に差を開けられてる

425 ::2023/05/20(土) 17:06:17.02 ID:uu8r739q0.net

>>420
課金ゲーなんてパチンコみたいなもので普通は定額制のゲームと同列には語らない

518 ::2023/05/20(土) 20:50:32.35 ID:7ZUrTqCT0.net

>>420
バトロワは作る前から白旗あげちゃってる状態
年寄りクリエイターが興味ない世界なんだから若手が作りたがっても予算でないんじゃね?

565 ::2023/05/21(日) 03:36:59.84 ID:r1bqSotY0.net

日本人の悪いところはいまだにFF15がーとか言ってるとこだろ
1000万売れてて叩かれるとか異常だわ
やらずにグチグチ文句言うアホが多過ぎる

575 ::2023/05/21(日) 06:44:37.45 ID:kPpvpc970.net

>>565
FF15はなぁ
色々言われてたが、一番アカンのはプロットが過去作と似てたあたりだと思うよ
王道を踏襲ってんなら納得だが、言ってみればユウナレスカに屈してティーダをシンにしてユウナ死亡→ナギ節やったぜみたいな終わり方だったし

578 ::2023/05/21(日) 07:20:59.61 ID:zIjzEyTQ0.net

>>575
一番ダメなのはそこではなく、なぜか遊びで思い出作りの旅やってるみたいな脚本だろ
国が滅ぼされてもチャラチャラと遊び回ってて、帝国の追跡は超ぬるいお遊び
車一台取られても敵国の基地に潜入して取り返してこれる様なゆる〜い戦争って何だそりゃw
命懸けで戦ってるなら車の一台や二台にこだわる意味なんて無いだろと

583 ::2023/05/21(日) 08:33:06.47 ID:vkCnW2zo0.net

>>578
同伴のDVDだとシリアスな戦争してるのにチャラついてたのは確かに気になったが
俺がアカンなあと思ったのは、過去作でメインキャラの犠牲で平和が戻るって安易なプロットを真っ向から否定してるのに
15では安いお涙頂戴で終わってるって辺
やっぱツレーわとか、脚本家の意思に反して半分ギャグになってしまっとるやん

593 ::2023/05/21(日) 10:10:55.49 ID:QHK2hRTT0.net

>>591
技術的な面で見るなら、Unityやアンリアルエンジンなんて言うお手軽ツールで作成している海外勢で、これらの公式供給が使用禁止になったら即破綻
日本はそう言うゲームエンジンすら自作だから変なコストかかってるけど、何があっても大丈夫
基礎的な部分から見たら圧倒的に日本メーカーが上
インディーの部分や弱小であるならどっこい

609 ::2023/05/21(日) 12:20:13.51 ID:dttJXSbJ0.net

>>593
ガラケーとか半導体とかと同じ言い訳してて草w
何度、失敗すれば気が済むの?w

628 ::2023/05/21(日) 16:00:54.19 ID:QHK2hRTT0.net

>>609
今Unityが死にかけてて大問題になってるの知らんの?
ttps://www.zaikei.co.jp/article/20230509/720436.html

技術の根幹を頼る事がどれだけ危険かね
まさしく「技術の差」なんだけど、それを一笑に付すと言うことは何も分かってないで日本オワタしただけの>>1の記事書いた老人並の知性だね

688 ::2023/05/22(月) 09:01:32.95 ID:fxeXakKO0.net

>>628
で?
半導体とガラケーはどうなったの?www

612 ::2023/05/21(日) 12:43:36.89 ID:8RasGYsk0.net

フロムはテイストゲーでデモンズからのファンがいるだけ
労働環境ヒドいのは有名だしUIもシステムもバランスも2流以下

617 ::2023/05/21(日) 14:05:52.73 ID:YBH6ylH80.net

>>612
フロムゲーはJRPG()と比べたらゲームバランス悪いけど、スーマリなんかと比べたら良いバランスしてると思うよ

618 ::2023/05/21(日) 14:07:09.90 ID:k3rSM5Pd0.net

>>612
煽りとかでなくてフロム批判的な人のおすすめゲームちょっと興味あります

631 :グロリア(東京都) [GB]:2023/05/21(日) 17:12:42.31 ID:PRs3O55c0.net

一時期韓国が天下取りそうだったのに一瞬で落ちていったな
中国もこの一年で一瞬で凋落したし世界で何が起こったんです?

642 ::2023/05/21(日) 19:46:19.95 ID:lhUrnUzS0.net

>>631
韓国はガチャとグラの沼で勝手に自爆したし
中国は共産党がオンゲ許さないマンになったからな

652 ::2023/05/21(日) 22:26:25.86 ID:KxKcP/Ii0.net

>>631
リネージュとラグナロクオンライン全盛の頃のことかな
あれも結局ウルティマが元祖の大規模オンラインと日本のスクエニ系RPGの世界観を融合しただけ
韓国独自で開発したものなんてなんかあったんかいねー

654 ::2023/05/21(日) 23:38:29.87 ID:onesIker0.net

最近の日本産ゲームの売り上げ本数を全然知らない人が書いたの?
ライターならそれくらい知っとけよ

669 ::2023/05/22(月) 06:27:02.26 ID:2e9nZtQC0.net

>>654
日本で一番売れたゲームがwiiと抱き合わせ商法のwiisportsの8000万本
方やマイクラは2億8000万、GTA5は1億8000万

671 ::2023/05/22(月) 06:42:55.76 ID:Lgvm2OBy0.net

>>654
10年前のGTA5を出してくるくらい、海外のゲームは不人気らしいな

687 ::2023/05/22(月) 08:52:00.99 ID:c+EDBrZo0.net

ゲーム脳の奴は視野が狭すぎる。
売り上げトップが、とかそんなの一指標でしかないんだよ。全体として衰退しているのを認識できない視野の狭さ。

691 ::2023/05/22(月) 09:22:22.81 ID:g/6SKNCJ0.net

>>687
オリンピック競技にTVゲーム入れようという話が出てるのに何言ってんだコイツ

692 ::2023/05/22(月) 09:23:41.05 ID:ewkrEojo0.net

>>687
未だに「ゲーム脳」とか言ってる奴なんてこんなもんか…

104 :トペ スイシーダ(京都府) [US]:2023/05/20(土) 12:47:44.64 ID:mD7hWnhJ0.net

幼稚と暴力がビジネスになる国、ジャパン
「男性が支配的な国で、なぜこんなに子供っぽいものが多いのか?」
https://news.yahoo.co.jp/articles/d42ef99081cfa7345bdd50ec8338ef62117b4374

伊藤詩織さんや、私が書いた記事を英語で読み、
日本のフェミニズムに関心をもった若いドイツ人女性が
1カ月間日本に滞在し、「日本の今」を記録してくれたのだ。

今、Colaboへの攻撃に屈してしまったら、またこれからの20年間も停滞してしまうかもしれない。
そういうなかで、「今」を記録するために来日してくれた
ドイツ人ジャーナリストたちのカメラが心強かった。

カメラは、バスカフェの継続を求める女性たちの運動だけでなく、
Colaboを妨害する男たちにもインタビューした。
ドイツ人にマイクを向けられる男性たちが誇らしげにインタビューに答えていたのが印象的だった。

「男は男、女は女、脳のつくりが違うんですよ」と堂々と語り、
「平等を求めるなら、女も戦場に行けよってことですよ」と鼻の穴を膨らませるような男の声が
「妨害者」の声として流れることで、
日本で起きていることが鮮明に伝わる衝撃は大きいだろう。

「男性が支配的な国で、なぜこんなに子供っぽいものが多いのか?」

街中のポスターや、アダルトショップで販売されている幼稚なパッケージを前に何度もそう聞かれ、
「幼稚」と「暴力」はこの国では1本の線でつながっているのだと気が付かされる。
ここは成熟を求められない国。成人女性が高く幼い声で幼い仕草で幼い言葉で
「自分を小さく見せる」ことに全力をかける社会。
成人男性の性欲はありとあらゆる方法でエンタメ化され、
「ほしいものは手に入れられる」と幼稚で尊大な自己肯定感を膨らませ続けられる社会。

幼稚と暴力がビジネスになる国、ジャパン。
日本のガラパゴス化はとどまることなく、私たちの社会を侵食している。

567 ::2023/05/21(日) 05:29:18.36 ID:OyrzZanP0.net

>>104

イスラムのタリバンやアフガニスタン人やメキシコマフィアが日本男ほど過激で
子供っぽいポルノ作品を求めないのは、これらの国では男がたやすくリアル世界で
少女相手にレイプや性的強要でそれに近いことができちゃってるから、あえて
架空のロリコンコンテンツで性欲発散するという欲求が日本人ほどには強くない
からなのだが??????

つまり逆にいえば日本男は犯罪やレイプをあまりしない善良人なために性的鬱屈が
相当たまっており、それを発散する目的で残酷で幼稚な架空作品を他国男よりも強く
もとめているといえるわけだ

これは、ルパン三世がものを盗み出す様をみても泥棒は常日頃やってることだから
興奮度が薄すぎてたいして喜ばないが、物を盗んだことのない善良な人は喜ぶのと同じ。
ヒステリックブルーのギター見てわかるとおりリアル性犯罪者は二次元エロ程度では勃起しない。

117 :バックドロップ(東京都) [US]:2023/05/20(土) 12:52:08.21 ID:mVhD0mpQ0.net

ティアキンが売れてる今それを言うとか無能だろ

122 :不知火(やわらか銀行) [CN]:2023/05/20(土) 12:54:00.57 ID:G7NQ+O0G0.net

>>117
割と文春はそういうトコある
精度ゴミな大砲を盲撃ちして
マグレ当たりでラッキーってなもん

124 :シャイニングウィザード(東京都) [ヌコ]:2023/05/20(土) 12:54:10.14 ID:Tlvx2uqU0.net

任天堂、カプコン、フロム、コーエーテクモは凄いゲームメーカーだと思うが、スクエニとコナミは没落した。

154 :不知火(やわらか銀行) [CN]:2023/05/20(土) 13:06:24.93 ID:G7NQ+O0G0.net

>>124
コナミも没落はしてないんだよなぁ…
何ならコジカン追い出してからの方が安定してる
サイレントヒルもようやっと復活だしな

126 :トペ スイシーダ(京都府) [US]:2023/05/20(土) 12:54:44.96 ID:mD7hWnhJ0.net

いつのまにやら 韓国 >>>>>>>>>>> 糞ジャップw

平均年収(2020年)
韓国様 475万円
ジャップ 437万円

経済成長率(2021年)
韓国様 3.9%
ジャップ 2.4%(しかも露骨な偽造)

一人当たりGDP(2018年)
韓国様 4.3万ドル
ジャップ 4.2万ドル(もちろん偽造)

デジタル技術力(2020年)
韓国様 8位
ジャップ 27位

137 :レインメーカー(茸) [ニダ]:2023/05/20(土) 12:57:21.88 ID:+0gshf8o0.net

>>126 ジャップなんて国世界のどこにあるんや、反日キチガイ。そんなに日本が憎いなら、北朝鮮にでも移住せい。

131 :トペ スイシーダ(京都府) [US]:2023/05/20(土) 12:55:57.81 ID:mD7hWnhJ0.net

@RaymondPark0601  Nov 24, 2021

日本は韓国より平均賃金低いのに、
年金保険や所得税、住民税は韓国より多く
手取りも低くなる。

マンションそのものは同じ条件の韓国のより安いかも知れないが
管理費や修繕積立金、駐車場も韓国より遥かに高く、光熱費も高い。

電車やタクシーなどの交通費も高い。

何もしなくてもどんどん金がなくなる。

@
電気とか水道とか、同じぐらい使うと日本が韓国の2倍以上高いという。
また固定資産税も日本の方が高い。

韓国では、ソウルの人が週末にKTXに乗って江陵や釜山に気軽にいけるけど、
日本では東京から大阪とか新潟に思いつきでいくのはかなり負担に感じる。

349 ::2023/05/20(土) 15:26:49.96 ID:MshYzruy0.net

>>131
ペクチョン共の帰国はそろそろか

141 :ダイビングエルボードロップ(宮崎県) [US]:2023/05/20(土) 13:00:30.28 ID:M5JvgSRh0.net

要するにホヨバだろ
あいつらのやってる事がなぜ日本にできない?って謎で
分かりません
でも事実できなくなってる

151 :ストレッチプラム(新潟県) [GB]:2023/05/20(土) 13:05:13.32 ID:t+jZjkFL0.net

>>141
そういう記事かと思ったらなんか違った

147 :ダイビングヘッドバット(ジパング) [ニダ]:2023/05/20(土) 13:04:07.78 ID:GUwxlb4B0.net

日本が悪い意味ですごいのはあらゆる分野が全て同じようなタイミングで没落衰退したんだよな。唯一の車産業もEV化でどうなるかわからん。

152 :トラースキック(茸) [US]:2023/05/20(土) 13:05:29.13 ID:r+9oZfeH0.net

>>147
お前が悪い意味で凄いのは何一つ他人に誇れる物が無い事だな

160 :ヒップアタック(福岡県) [US]:2023/05/20(土) 13:08:39.42 ID:5BmH/9Cb0.net

特定のジャンルは強い
ただオープンワールドとか致命的に弱い

164 :不知火(やわらか銀行) [CN]:2023/05/20(土) 13:12:02.50 ID:G7NQ+O0G0.net

>>160
オープンワールドとして面白いかと言われると疑問だけど
エルデンリングとかいう代物がある時点で
弱いとも言えないかなぁ…
あとオープンワールドへの回答としては
ゼルダのブレスとティアキンあるし
むしろ海外の大作オープンワールドが最近アレだな…

176 :ナガタロックII(愛知県) [AT]:2023/05/20(土) 13:18:17.17 ID:5LKMGk8x0.net

任天堂の戦略凄いよな
ハード性能で言えば他に勝てる要素ひとつも無いはずなのに
ゲーム性とソフトパワーが強過ぎて他が追従出来ない

180 :超竜ボム(群馬県) [IE]:2023/05/20(土) 13:19:58.14 ID:BlqUWh4d0.net

>>176

キャラクターIP財産が、如何に大切か分かるよね。

188 ::2023/05/20(土) 13:26:12.36 ID:Wsh9H3l70.net

ゲームだけじゃなくてあらゆる分野で没落しただろ日本は。今や惨めな円安観光立国で外人相手に売春するだけ。

714 :エクスプロイダー(神奈川県) [US]:2023/05/23(火) 10:47:21.08 ID:qEEsyFAK0.net

>>188
お前の祖国韓国がそうだからって自己投影してくんなよw

198 ::2023/05/20(土) 13:36:25.81 ID:++bH8rsw0.net

デッドスペース2で完全に抜かれたと思ったがバイオ7で抜き返したイメージ

202 ::2023/05/20(土) 13:38:42.68 ID:G7NQ+O0G0.net

>>198
デッスペ3ェ…
まぁバイオも6ェ…リベ2ェ…な時期あったから
それも含めて相対的なもんだけどな

201 ::2023/05/20(土) 13:38:21.13 ID:itL28FXo0.net

任天堂だけ

209 ::2023/05/20(土) 13:42:48.76 ID:dRRGfiFf0.net

>>201
プレステも売れてるし
エルデンリングみたいなゲームも作られてる
任天堂だけやないんや

206 ::2023/05/20(土) 13:41:28.23 ID:px0UucWM0.net

フロムソフトウェアはホント大企業に成長したな
キングスフィールド遊んでてよかった

213 ::2023/05/20(土) 13:45:28.56 ID:G7NQ+O0G0.net

>>206
ACも来たしシャドウタワーまたでねぇかなぁ…
ダクソやエルデンとはまた違った
ちょいぬるな辺りも嫌いじゃなかったんだが

214 ::2023/05/20(土) 13:46:16.57 ID:wP575yyJ0.net

まあ任天堂だけやろ。
コナミ、カプコン、スクエニは死んどるわ

219 ::2023/05/20(土) 13:50:21.78 ID:do6BE4bw0.net

>>214
カプコン相当調子いいけど栃木カプコンは業績悪化しとるんかね

216 ::2023/05/20(土) 13:49:37.61 ID:P6YeBtef0.net

具体的に日本を超えた海外ゲームって何のこと指してるの?

231 ::2023/05/20(土) 13:56:22.87 ID:G7NQ+O0G0.net

>>216
PS3と箱360からPS4と箱one初期の
洋ゲーAAAやオープンワールド全盛期の事かなぁと
ただPS4中期くらいからは逆襲始まってるし
その間Switchさんが独自路線かつ世界的に存在感を確立してるから
あくまでハイエンドゲーム市場限定で
洋ゲーに遅れ取ってた時期があったってだけかな

217 ::2023/05/20(土) 13:49:49.06 ID:1BLAi6+y0.net

ゴースト オブ ツシマは日本のゲーム会社がいつまで経ってもサムライのオープンワールドゲーを制作してくれないから自分達で造ったって開発会社が言ってたな

すいません、技術が無いだけですw

230 ::2023/05/20(土) 13:56:21.84 ID:4rga1eh90.net

>>217
SEKIROは忍者ゲームであり侍ゲームだろ

227 ::2023/05/20(土) 13:54:22.93 ID:oIxAhKWg0.net

ソシャゲにしても支那、チョーセンゲームって日本のゲーム、アニメ、漫画のエピゴーネン

人の上前を刎ねる様な商いしても誰からも認めてはもらえんだろ。銭勘定だけは達者って感じ

239 ::2023/05/20(土) 13:59:05.42 ID:dRRGfiFf0.net

>>227
これな
面白さと出来の良さで和ゲーが再度存在感示したここ数年しかもティアキン発売直後にこの記事はねーわw

244 ::2023/05/20(土) 14:01:04.82 ID:jRoVRnVD0.net

現状アメリカ勢は続編も出さずにGTA5 10周年とかスカイリム10周年とか会社が本気でやってるぐらいヤバいぞ

250 ::2023/05/20(土) 14:06:58.95 ID:G7NQ+O0G0.net

>>244
あの辺は強烈なMOD文化もあるから…
そんだけユーザーが支えてくれてるってこった
いまだに旧作リメイクなMODが来たりするしな
こっちで言う東方二次創作みたいなもん

251 ::2023/05/20(土) 14:07:33.68 ID:A9ovzoFZ0.net

洋ゲーのここ10年位の停滞ぶりは酷いだろ売り上げも下がってなかった?
てかゼルダ出た直後にこの記事って間抜けすぎるだろ

254 ::2023/05/20(土) 14:10:14.74 ID:G7NQ+O0G0.net

>>251
開発費高騰とそれによる開発自由度の制限があるのに
更に最悪のタイミングで出てきたポリコレ推進がね…
ミスしたら即大爆死みたいな状況で縛りプレイの強要ですよw

269 ::2023/05/20(土) 14:19:27.90 ID:hQqIXfOR0.net

売上が上がったのは女子供ターゲットの任天堂商法に走った結果じゃないの?
海外のハードコアなゲーマーには相手にされなくなってるのは事実だと思う

278 ::2023/05/20(土) 14:23:57.12 ID:lbpR6ZoR0.net

>>269
だからさ ゼルダとかヨーロッパで売れてて日本では全く人気がなかったのよ ヨーロッパゲームになったとたん日本でも大人気の行列が出来るゲームになっちゃったのさ

291 ::2023/05/20(土) 14:33:54.59 ID:mtJHU6th0.net

アメリカのゲーム
https://i.imgur.com/JATVjX6.jpeg
https://i.imgur.com/uMHfvPp.jpeg

日本のゲーム

294 ::2023/05/20(土) 14:38:31.10 ID:LnNnS4/40.net

>>291
こればっかりは日本で良かったと思うわ
ゲームの中にまでブサイクを持ち込まないで欲しい

295 ::2023/05/20(土) 14:38:47.49 ID:2JoybcEg0.net

ゲーオタは社会性欠如の底辺だからなあ
引きこもり率はオタク界でダントツトップじゃね

300 ::2023/05/20(土) 14:44:10.18 ID:Pqhv3NF30.net

>>295
ゲーム大好きだけど急にそんなレスしちゃうお前よりは社会性ある自信あるけどね
まあヤバい奴がいるのも否定はしないけど

297 ::2023/05/20(土) 14:42:21.22 ID:gYfG/XuT0.net

>>287
抱き合わせじゃないけど何言ってんの

301 ::2023/05/20(土) 14:44:40.54 ID:rKxCs5nA0.net

>>297
何で息を吐くように嘘を吐くのか?

『はじめてのWii』と共に老若男女を問わず楽しむことができるソフトウェア群の総称である「Touch! Generations」のWii用ソフト第1弾である。北米や欧州ではすべてのWii本体セットにWii Sportsが同梱される[注 2]。

https://ja.m.wikipedia.org/wiki/Wii_Sports

334 ::2023/05/20(土) 15:15:27.10 ID:vPcM/qa00.net

>>333
日本にもアルゼンチン価格で売って欲しいよな
日本産なのになんで日本が一番高いんだよ

345 ::2023/05/20(土) 15:24:03.65 ID:binQ3lKB0.net

>>334
おま国問題な…

355 ::2023/05/20(土) 15:33:43.53 ID:iDWWHF6p0.net

任天堂をあーあー見えないー聞こえないーしてもエルデンリングとか有るのにwツッコミどころしか無い記事www

375 ::2023/05/20(土) 16:09:33.93 ID:UvLQM+2S0.net

>>355
今の洋ゲーの新作の戦闘システムはダクソ、エルデンフォロワーが多い
フロムがかなり影響与えてるのは間違いないね

362 ::2023/05/20(土) 15:53:16.55 ID:ltcKQg/I0.net

正直、Steamすげーな

365 ::2023/05/20(土) 15:59:07.72 ID:lYShqQhw0.net

>>362
これな

363 ::2023/05/20(土) 15:56:00.69 ID:LE2D8+a40.net

大竹まことのただいま!PCランドの渡辺浩弐?

371 ::2023/05/20(土) 16:05:05.65 ID:Ppcx1BGI0.net

最近の任天堂ホンマ強いイメージしかない

374 ::2023/05/20(土) 16:09:06.62 ID:KbXB2yhw0.net

>>371
Switchが失速しまくってる…

413 ::2023/05/20(土) 16:45:57.51 ID:/30Eyjur0.net

失われた30年と同じ構図だな
メディアが貶めている間に日本企業は変貌した
失われたのはメディアへの信用だけです

421 ::2023/05/20(土) 16:58:40.21 ID:6T16Vt+N0.net

>>67
まぁ2000万以上は海外でも多くないな
売れたのが10年前以前のも多々
トップ50の内半数は任天だしw

>>413
うむ。社会も変わったね。みな頑張っとる

449 ::2023/05/20(土) 18:08:36.43 ID:GAcPXnwJ0.net

スクエニが落ちぶれてったのを日本全体と取るのはなあ
フロムとか任天堂は世界で戦えてるしカプコンも世界で売れてるのかどうかは微妙だがクオリティ高い物作り続けてる
スクエニコナミセガが勝手に死んでっただけ

454 ::2023/05/20(土) 18:21:29.03 ID:HBzp1vPT0.net

>>449
セガはアメリカ支社が割と強いんで、案外世界では戦えてるのよ
この前出したソニックの奴も結構売れてたはず

460 ::2023/05/20(土) 18:28:55.63 ID:Lk8fEXoZ0.net

GTA5を初めてプレイした時に日本ゲームの終焉を知ったよ
以来、日本ゲームでGTA5以上の出来を見た事無い

あると言うが居れば反論をどうぞ!、

468 ::2023/05/20(土) 18:37:24.05 ID:htBb8qxE0.net

>>460
オンラインローディングシミュレーターって楽しいの?

474 ::2023/05/20(土) 18:41:49.98 ID:zfATKYNE0.net

韓国PUBG以上のクオリティ作品は日本にどれだけあるんやろか?

481 ::2023/05/20(土) 18:45:04.33 ID:kGWTbonS0.net

>>474
そのPUBGのクラフトン
こないだカリストで大爆死したろ

482 ::2023/05/20(土) 18:45:34.77 ID:c1ckfwQ30.net

不調だったのはスカイリム出たくらいからブレワイが出るくらいまでじゃね?

491 ::2023/05/20(土) 18:58:04.62 ID:kGWTbonS0.net

>>482
その辺から洋ゲーAAAがコケたり
スタジオが破綻したりが増えたからな
それで頓挫したIPがぽこぽこ出てきた

525 ::2023/05/20(土) 21:27:44.25 ID:l4DU9nFZ0.net

オープンワールドとかアクションが上だという風潮早く終わって欲しい

576 ::2023/05/21(日) 07:10:04.83 ID:P+2nI0090.net

>>525
オープンワールドの勢い有ったのは洋ゲーがその方面行かないと日本のゲームに勝てないからだし
洋ゲーが停滞した今となってはこの先微妙でしょ、アクションは一部の声デカいアホが暴れてるだけ

527 ::2023/05/20(土) 21:34:32.74 ID:uxOmselk0.net

steam見てるとだいぶ押されてる気がするな

533 ::2023/05/20(土) 22:19:30.92 ID:4XS1PDZ00.net

>>527
steamに出さない和ゲーばっかだしな

549 ::2023/05/20(土) 23:49:28.19 ID:1ZHQnue00.net

Wii Sportsが8000万本以上とポケモンより売れてたという衝撃

579 ::2023/05/21(日) 08:05:39.72 ID:t3Lq9SZ00.net

>>549
海外で本体同梱だから売れたとは言えない

550 ::2023/05/21(日) 00:01:51.70 ID:yuLuBKAx0.net

日本産のトップ2 FGO 馬娘
中国産のトップ2 原神 スタレ

日本に勝ち目ないよ

582 ::2023/05/21(日) 08:15:41.43 ID:t3Lq9SZ00.net

>>550
国産の新作でウマ超えるどころか普通に売れそうなのもほぼ無いのに
中華は馬鹿売れしそうな新作が何本も控えてる

585 ::2023/05/21(日) 09:04:35.49 ID:T5ckpryX0.net

でもプレイの導線や動き方の指示は和ゲーより親切なもの増えてるし技術はもうインディーズの中でも和ゲーなんか及ばない会社もあるし負けてるよはっきり言って
日本人が設定とキャラとストーリーを作り外人がソフト製作するのがベターだと思う

日本が遅れたのはだいたい任天堂のせい

592 ::2023/05/21(日) 10:07:32.32 ID:8uy3DGIk0.net

>>585
むしろ和ゲーが負けてるのは任天堂から逃げた、からだと思う
海外の洋ゲーメーカーと戦うのも嫌、
任天堂と向き合って競争するのも嫌っていう状況がダメにした

PSに注力しててメーカーごとに互いに競い合うような話は全然聞かない

639 ::2023/05/21(日) 19:25:03.33 ID:4r+TNaLW0.net

>>21
任天堂の名前が並び過ぎ

649 ::2023/05/21(日) 21:55:32.03 ID:cyvqsiuj0.net

>>639
弱者男性が好きな美少女ハーレムものは一切無いね

644 ::2023/05/21(日) 20:01:41.47 ID:KCqRC4PJ0.net

ネトゲを離れた理由は「買い切りの方が安い」じゃなくて
「終わりの無いゲームを続けるのが苦痛になった(なるから)」だと思うわ

期間限定イベントに付き合わされたり
報酬得るのに長時間使ったりと
ネトゲはタイパ悪すぎ

650 ::2023/05/21(日) 21:56:55.81 ID:86jd80HO0.net

>>644
金を払って単純作業を毎日やらされるとか宗教的な慈善活動しとる奴隷みたいになる

658 ::2023/05/22(月) 00:32:22.01 ID:azQzTDBi0.net

海外が伸びてきたのは事実だけど日本もそんなに負けてはないだろ
先日もゼルダ新作が3日で1000万本売れたとか言うスレも立ってたし

まあ国内産業ではまだ元気な方だな
それもこれも政府が天下り構造を作れていないから
農業や邦画のように助成金をせびるようになったらお終いだよ

699 ::2023/05/22(月) 14:11:42.29 ID:XEljZWfS0.net

>>658
保守思想なら分かるんだけど、農業とかインフラに関わる仕事は儲からないからって止めちゃいけないもん
公金を出しても後継者を育てていく仕事

661 ::2023/05/22(月) 01:37:17.74 ID:3vKiNtHc0.net

昔はクソゲー量産してる会社がたくさんあったからな
子供心になけなしのお年玉でよくこんなもん掴ませやがったなと恨んでたわ
今はそれらの会社が淘汰されて嬉しい

664 ::2023/05/22(月) 04:59:15.13 ID:O/0TVLJh0.net

>>661
確かにクソゲー売り逃げはできなくなったね
いいことだ

662 ::2023/05/22(月) 02:52:34.69 ID:vL+NYXUL0.net

ゲームなんかやって楽しい?
何の生産もないし、時間の無駄じゃん

668 ::2023/05/22(月) 06:26:11.51 ID:R+wtTZF+0.net

>>662
お前がこのスレを読んでそんな事を書き込む事にどんな生産性が?

679 ::2023/05/22(月) 08:04:12.85 ID:SVG5s5t90.net

自分の買ったゲーム内の事しか分からんけど
日本は携帯ゲーム機レベルのスケールの小さな世界を描くことは得意。

でもMMOとかFPSとかで大きな世界を作る事ができない。
日本映画にも言える事だけど何もかもスケールが小さい。

682 ::2023/05/22(月) 08:10:08.96 ID:E+wLxxlz0.net

>>679
携帯から話は逸れるが、初期の3Dモデリング表現のMMORPGって日本メーカーのブランドついたのが有名だったと思う。
PSOとかFFとか。リネージュなんかも元は韓国だけどカプコンも関わってなかったっけ。

704 ::2023/05/22(月) 23:19:59.97 ID:zhYpg9dL0.net

自分がゲームやってた頃は外国製のゲームってGTAぐらいしか知らなかった
というかむしろバイオとかサイレントヒルとか海外のゲームだと思ってた
大人になってからほとんど日本のゲームだったんだなと

708 ::2023/05/23(火) 03:17:10.38 ID:qvH65cvn0.net

>>704
まぁバイオはパクリだから洋ゲーみたいなもん

381 ::2023/05/20(土) 16:15:00.49 ID:Rupjea6T0.net

そういやスカイリムのMODでchat GPTで会話するのがあったな
MOD作る人すごすぎる
和ゲーももっとMOD作らせてよ

389 ::2023/05/20(土) 16:21:50.43 ID:8Lc5n8460.net

mmo はwowとffと韓国の奴が3強だろ、あとは有象無象

391 ::2023/05/20(土) 16:23:08.36 ID:hT3gE23L0.net

ベースを作ってきたブランド力は未だに強いでしょう

398 ::2023/05/20(土) 16:28:41.83 ID:uu8r739q0.net

>>397
原神って無料ゲーじゃん

404 ::2023/05/20(土) 16:37:42.62 ID:GtyGq+Xe0.net

日本企業を応援はしてるけど、twitchランキング見ればオンゲで日本が劣勢なのは一目瞭然

おそらく制作の幹部が、マウスFPSやオンゲを体験してない、もしくはマーケティング不足
もっと危機感持って欲しい

408 ::2023/05/20(土) 16:42:47.43 ID:k7pUXnLZ0.net

ff14は相当努力してここまで持って来たんだよ、最初はボロカスだったんやから

415 ::2023/05/20(土) 16:49:05.63 ID:2FS01Fv40.net

面白い記事なのにタイトルで台無し

416 ::2023/05/20(土) 16:49:15.64 ID:eZZr5HX/0.net

任天堂は日本のゲームとは認識されてないんだよな

418 ::2023/05/20(土) 16:51:34.14 ID:iE5PoSVI0.net

最近のメディアの論説ってどの分野でも数年遅れてんだよな
もう終わりやねこの国のマスゴミ

423 ::2023/05/20(土) 17:01:22.92 ID:BMk/UbIF0.net

mmoやらfpsやらソシャゲやら色々出てきて一強ではなくなったてだけでしょ
時代と共にゲームの幅も広がってる

426 ::2023/05/20(土) 17:11:38.44 ID:Q0tCkETz0.net

FFとかさ開発期間長過ぎてどうでもよくなったわ

428 ::2023/05/20(土) 17:19:05.72 ID:uu8r739q0.net

>>427
だから、課金ゲーと定額ゲーは同列には語れないって言ってるのに何回も同じ事連呼するなよ

431 ::2023/05/20(土) 17:22:31.42 ID:VU4KImc10.net

日本発のゲームは大体海外で魔改造されるよね
メトロイドヴァニアなんかあいつら好きすぎるだろ

433 ::2023/05/20(土) 17:25:21.35 ID:U0XYlrjE0.net

というか一番ゴミ化したスクエニのインタビューとかギャグかよ

436 ::2023/05/20(土) 17:33:30.00 ID:BKQEZxvQ0.net

iPhoneアプリ売上ランキング
2位 ピッコマ(韓国)
4位 NIKKE(韓国)
5位 崩壊スターレイル(中国)
6位 LINEマンガ(韓国)
9位 YouTube(アメリカ)
13位 荒野行動(中国)
15位 LINE MUSIC(韓国)
18位 LINE(韓国)
23位 TikTok(中国)
24位 Hulu(アメリカ)

なるほど

439 ::2023/05/20(土) 17:41:01.76 ID:e3+Kc3zw0.net

はい
もうだいぶ前に

442 ::2023/05/20(土) 17:51:03.84 ID:uJR/qlBa0.net

記事よく読んだら制作環境で一旦立ち遅れたけど盛り返したって事か

448 ::2023/05/20(土) 18:00:50.37 ID:xjlb7xdf0.net

追い抜かれたかどうかはわからないし
今でも面白い日本のゲームはあると思うが
スマホのソシャゲと、女の子とイケメンばかり出てるキモいゲームはほんと増えたなぁと思う

今の時代はもうゲームを利用してお金儲けに走る制作者と
ゲームを利用して性的欲求を満たすキモオタしか居ないんだなぁと思う
昔みたいな活気付いてる感じはなくなったね

451 ::2023/05/20(土) 18:17:02.14 ID:oEA02vYe0.net

マジで10年くらい前の記事みたいな内容だなw
マスコミはネットの一般人に追い抜かれた自分らの心配したほうがいいわ

453 ::2023/05/20(土) 18:21:25.86 ID:olRb+OfZ0.net

スマホカジュアルゲーの開発は追い抜かれてるかもね
日本はどうしても据置向けに重点置いてるでそ
でも最近の洋ゲーもエピックがないかんじ
MSが抱え込むのやめてほしいそうなると日本人は手を出せない

455 ::2023/05/20(土) 18:23:48.14 ID:902Pba7S0.net

追い抜かれて死んだのはプレステだけやん

457 ::2023/05/20(土) 18:26:58.99 ID:9NBb0k400.net

貧困層向けゼルダのシナチクが喚いてるだけだろ

461 ::2023/05/20(土) 18:29:44.65 ID:LJN/wiQA0.net

>>460
オープンワールドとFPS系やスポーツ系は勝てんだろ

463 ::2023/05/20(土) 18:31:34.60 ID:Lk8fEXoZ0.net

>>461
それを負けたと言う
なんでジャンル限定なんだよ

470 ::2023/05/20(土) 18:38:44.07 ID:o0tTRd1T0.net

まあスマホゲーは抜かれたね

473 ::2023/05/20(土) 18:40:30.36 ID:LJN/wiQA0.net

>>471
いや終わってないね、販売本数見ても日本全然強いわ、

476 ::2023/05/20(土) 18:43:00.37 ID:LJN/wiQA0.net

バロとapexで課金とかマジで意味わかんねーよな
無料を有料でやる馬鹿やん

477 ::2023/05/20(土) 18:43:06.36 ID:kGWTbonS0.net

>>459
…その後の締めに燦然とFF15持って来たから
全てがご破産ですよw
「お前は何を言ってるんだ?」ですわ

478 ::2023/05/20(土) 18:43:29.66 ID:0FyCLlha0.net

GTAですら最新作なんてずっと出てない
発表はしててもいまだに姿が見えないし、前作から長すぎる
GTA5が10年前だから約10年は出てきてないからな

479 ::2023/05/20(土) 18:43:52.44 ID:zlxv2EgB0.net

何かにつけて日本を攻撃したい勢力がいるのよ
ゲームとか車とか家電とかアニメとか攻撃するための道具としか考えない民族がね

486 ::2023/05/20(土) 18:52:48.09 ID:/twiFnRy0.net

>>483
あと非対称ね
さすがにこの頃やったらぐうの音も出ねえってなったわ

487 ::2023/05/20(土) 18:54:27.74 ID:9SEIOG5b0.net

スクエニとしてはFF15で颯爽と日本が追いついてるだけのところに現れてぶち抜く夢を見てるんだろう

実際は日本の他メーカーの後塵を拝し続けるだけ

498 ::2023/05/20(土) 19:24:10.44 ID:DOLOqbuU0.net

>>1
語ったのがカプコン所属でもニンテンドー所属でもなくスクエニ所属って時点で読む価値無しとわかる

499 ::2023/05/20(土) 19:25:54.65 ID:vxrr2rMi0.net

渡辺浩弐w

503 ::2023/05/20(土) 19:38:37.58 ID:86Vii7RK0.net

ぶっちゃけ、日本のゲームは幼稚

504 ::2023/05/20(土) 19:38:38.96 ID:v7a0cnvB0.net

「読め」と言わんばかりにオープニング早々
書籍がゲーム世界に転がってて
プレイヤーは一度、知識や読解力のテストを受けるんだよな。
んで、そこから何度かヒントを出してもらうんだが
気が付かない奴は最後の最後まで
最初のテストの答えに気が付かないっていう。

507 ::2023/05/20(土) 19:44:51.15 ID:2xF2cniV0.net

洋ゲーはもうポリコレで終わってるじゃん

508 ::2023/05/20(土) 19:46:05.96 ID:TaVg1ucp0.net

文句言ってる奴の何割がちゃんと金出してんだろうな
どうせ無料スマホゲーばっかやってんだろ

509 ::2023/05/20(土) 19:46:17.87 ID:v7a0cnvB0.net

つまるところ
「次回作なんて無いです。ゲーム世界共々終了します」ってメーカーは言ってる。
でもネットでは「永遠にやって来ない待望の次回作」の話を止めないんだよな

510 ::2023/05/20(土) 20:04:24.59 ID:0K7e0xl00.net

仕方ない
TVゲーム黎明期で小学生だったのが今の50代
60代だとあまり触れずに大人になってしまってる世代なんだよ

511 ::2023/05/20(土) 20:20:13.12 ID:nAGPt3Au0.net

海外ゲーなんてやってないくせにw

512 ::2023/05/20(土) 20:20:48.23 ID:j4YOdVyi0.net

新しいモータルコンバットのPV見て思ったね
もうグラフィックは絶対勝てねえなって

516 ::2023/05/20(土) 20:45:15.19 ID:7ZUrTqCT0.net

追い抜かれたのは基本無料ゲーム
年間売上10億ドル以上の無料ゲームに日本のゲームはない
買い切りじゃ数年がかりで2、3千万本だけど無料ゲームの上位は毎年数千億だからな

517 ::2023/05/20(土) 20:48:48.17 ID:p3sJzpJm0.net

けものフレンズは日本にしか作れんだろうなあ

520 ::2023/05/20(土) 21:01:07.95 ID:8lea9uFq0.net

>>519
あれステマじゃないの?

521 ::2023/05/20(土) 21:06:40.21 ID:/whYnc9o0.net

記事見ると日本じゃ無くて
スクエニが落ちこぼれているだけのような

530 ::2023/05/20(土) 21:54:08.06 ID:+eGen5Rj0.net

マイクラに勝てない

531 ::2023/05/20(土) 22:13:10.94 ID:q3FKZUbx0.net

>>505
一般社団法人とか〇〇組合みたいな
利権丸出しのごみ構造でなくここまで落ちぶれるのも珍しいよな

532 ::2023/05/20(土) 22:17:40.16 ID:iRauChc30.net

和ゲーはガチャゲーになってしまったからな
海外の方がまともにゲーム作ってるわ

538 :ランサルセ(神奈川県) [US]:2023/05/20(土) 23:12:14.25 ID:ETRZv7J50.net

スーファミ、プレステくらいまでの日本ゲーの強さからしたら海外ゲー強くね?というイメージにはなる
ゲームやってた時代で印象も違うわな
PS3あたりからFIFAとか強タイトルになったイメージ

540 :ハイキック(長崎県) [AU]:2023/05/20(土) 23:19:20.18 ID:XrF1W3dF0.net

スクエニというかスクウェアとエニックスは昔は本当にすごかったんや…

541 :ラ ケブラーダ(大阪府) [US]:2023/05/20(土) 23:20:43.86 ID:2K9MDvmQ0.net

>>488
レスバ最弱おじさん

542 :ファイヤーバードスプラッシュ(神奈川県) [GB]:2023/05/20(土) 23:21:26.51 ID:YPbXkXRW0.net

ツシマだって知らない人は国産だと思うもんなあれ

544 :ジャンピングDDT(大阪府) [US]:2023/05/20(土) 23:32:25.41 ID:1oNaZRUC0.net

>>542
日本人より日本のことわかってるよ
ワンカットで貧しい日本にとって捕鯨は必要なものだったと見せられたときにほんとに外人かよって思ったわ

546 :ファイヤーバードスプラッシュ(神奈川県) [GB]:2023/05/20(土) 23:35:18.21 ID:YPbXkXRW0.net

>>544
顔もイケメンにしないところも外人らしいよなw
日本が作ってたら絶対に真田広之になってた

547 ::2023/05/20(土) 23:39:07.17 ID:1oNaZRUC0.net

>>546
まさかの安田団長

555 ::2023/05/21(日) 01:05:58.76 ID:5bVmdJ8m0.net

ゼルダ売れて悔しいのか

557 :バーニングハンマー(兵庫県) [US]:2023/05/21(日) 01:14:07.73 ID:yuEguk7k0.net

ゼルダはブレワイでそれまでと全然違うゲームになっちまってるけどな
だから客層が増えて桁違いの大ヒットをした
あれだけ高評価の時オカをブレワイから入ったファンが今更ゼルダのネーミングで遊んでもつまらんもしくは思ってたゼルダじゃないと思うんじゃないか
IPを継続して育て続けることの難しさと強さが分からないとおんぶに抱っこってバカにする短絡的な人間になるんだろう

それはともかく渡辺氏ってファミコン〜PCエンジンの頃にゲームすげー!ってやって売れてた人だし今はもうその時の知名度だけで執筆のオファーが来て知る気もないこと書いてるんだろうな

558 :ランサルセ(SB-iPhone) [US]:2023/05/21(日) 01:41:50.30 ID:HL80st/00.net

原神に勝てないしな

563 ::2023/05/21(日) 02:48:52.96 ID:mvM9stF60.net

今期ゼルダは最初の方のイカダに帆をかけて
湖を渡る所で、2つ帆をかけたらさ、
あっと言う間に沖合に流れて、乗りそこねてしまった
仕方ないから枝に葉っぱ付けて帆代わりにしたが
進まねーって笑いながら見てたわ

食わず嫌い、ヤラず嫌いはやめような

566 ::2023/05/21(日) 04:58:37.46 ID:+I2Dk16d0.net

開発規模がデカなり過ぎて
海外が足踏みしてるだけと思うわ

569 ::2023/05/21(日) 05:32:14.70 ID:OyrzZanP0.net

幼稚と暴力がビジネスにすらならない国、それがアフガン、タリバン支配国
メキシコ、スラム街・・・・・
男どもが幼稚と暴力をリアル世界で日常的にやってるから漫画やアニメを
金出して買ってまでして発散したがらない。
それをやりたけりゃ漫画買うより銃持って街出てしでかせば済むのだから

573 ::2023/05/21(日) 05:48:30.71 ID:/3S+Lkde0.net

みんな、ゼルダの冒険に出かけてしまって専スレだけ盛り上がってる

577 ::2023/05/21(日) 07:19:23.52 ID:7Or4F3l+0.net

日本のアニメ(笑)、ゲーム(笑)

労働環境の改善もせずに放置してたら90年代の遺産で食いつなぐだけのクリエイティブのない閉じコンになりました

580 ::2023/05/21(日) 08:09:20.41 ID:t3Lq9SZ00.net

1000万本売れても原神1月分の売上くらいにしかならないって考えると泣けてくるな

591 ::2023/05/21(日) 10:06:08.78 ID:zVRzJAUb0.net

>>1
そうかあ?( ・∀・)
steamで欲しいゲーム見ると
海外の勢いしか感じない( ・∀・)
ソシャゲとか分かりやすい( ・∀・)
日本に技術的な進歩とかあったか?(笑)

594 ::2023/05/21(日) 10:15:23.74 ID:H+S6/emf0.net

>>44
国内は?
あっちのプログラマー事情知らんようだね😎

597 ::2023/05/21(日) 10:29:00.68 ID:NVLylfv50.net

>>537
事実と全く違う話を前提にして書かれた記事に説得力は無いよなあ

602 ::2023/05/21(日) 11:14:40.25 ID:eBjrZJYj0.net

>>601
ここにはいないけど誰がそんなこと言ってんだ
ゲハの豚か?

605 ::2023/05/21(日) 11:22:55.79 ID:HnNznKsW0.net

ティアーズ・オブ・ザ・サンがクソ売れしてるとこにそれはタイミング悪かったですね
てかエルデンリングてフロム・ソフトウェア産だったのか

まああれだな
スクウェア・エニックスさんの評判が悪すぎて
見下しが先走っちゃっただけだろ

608 ::2023/05/21(日) 12:05:47.88 ID:GQnxsi3N0.net

スクエニ社員に聞くのが間違ってるだろ

610 ::2023/05/21(日) 12:22:48.19 ID:tZuBS/uL0.net

任天堂、スクエニ、カプコン、フロムが日本企業の四天王だな

611 ::2023/05/21(日) 12:30:49.69 ID:CPoaYyUq0.net

20年前の洋ゲーが荒削りとか言ってる時点でこの記事のゴミっぷりがわかるciv4が2005だぞ馬鹿じゃねぇの?

620 ::2023/05/21(日) 14:20:02.84 ID:I7PRFO3H0.net

間違った駄文しか書けないならChatgptに書かせればいいんだよ

621 ::2023/05/21(日) 14:20:30.95 ID:HnNznKsW0.net

FF15も国内ではあーだこーだ言われてても
全世界じゃ1000万本とか売れたんでしょ?
まあ大丈夫ですよ

622 ::2023/05/21(日) 14:39:16.49 ID:qtOUBrvd0.net

売れてるタイトル、洋ゲーが増えてるもんな。そもそも最近日本で売れてるのも洋ゲーで流行ってるシステムを採用してるのばっかだし

624 ::2023/05/21(日) 15:19:31.48 ID:cyvqsiuj0.net

>>484
刀狩りをした秀吉は反日パヨク!

といつもみたいにキチな事を言い出さないかな

625 ::2023/05/21(日) 15:20:10.49 ID:Eb2BGkA30.net

グラフィックだけが進化して中身は追いついてない感じがある

627 ::2023/05/21(日) 15:43:34.65 ID:E1BXcxHd0.net

話題の新作って大体アクションばっかりで疲れるんだよなぁ
ポチポチのターンコマンド制やりたいってなるとスマホゲームになってしまうわ

629 ::2023/05/21(日) 16:25:03.65 ID:vj+JS2Sy0.net

実際国内じゃ頭打ちだから海外プレイヤーに媚びた話作り
キャラ作りしてんのにほぼ負けてるからな
出来るだけ安く作ろうってのが先に来ちゃってるのがダメ

637 ::2023/05/21(日) 19:03:52.02 ID:/eVYxe8e0.net

海外はsteam市場が出来たのが大きいな
今までは割れだので大手以外荒野みたいだったし

638 ::2023/05/21(日) 19:24:13.89 ID:ov6aSIXZ0.net

日本のゲーム会社でまともなのフロムしかない

655 ::2023/05/21(日) 23:54:04.59 ID:9qlSzm/l0.net

新しいアーマードコア予約しようかどうか迷ってる

657 ::2023/05/22(月) 00:26:58.64 ID:zzPnK5T/0.net

無能は無能らしくゲーノージンの盗撮だけやってろ

660 ::2023/05/22(月) 01:27:29.22 ID:85rXgzWo0.net

でも結局作り込んで面白さ追求したゲームが評価されるけど国内は大分淘汰されてるよなあ
海外も作り込んで面白さ追求するメーカーが限られてきてるような気がする
個人や少数でも極稀に凄いの作る人達いるけどさ

667 ::2023/05/22(月) 06:08:36.29 ID:ke8KWqTD0.net

オープンワールドの技術やFPSブームで海外に追い抜かれたが
最近は足踏みしてる間に努力して追いついてきたって書いてあるだろう 実際GTAやスカイリムとかFPSなんかであっという間に抜かされたしな

673 ::2023/05/22(月) 06:58:55.72 ID:R+wtTZF+0.net

グラフィックに関する技術では負けてる感が否めない

あと思ったのが、ゴーストオブツシマ
これ、日本のメーカーじゃ作れないんだろうな
海外メーカーがこんなに本気で日本を舞台にしたゲーム作れるのに、日本のメーカーだったら間違いなくファンタジー要素入れてお茶を濁すと思う

674 ::2023/05/22(月) 07:13:35.31 ID:GmrgENPV0.net

まぁでもゼルダぐらいじゃね、いま海外勢に勝てるのは

675 ::2023/05/22(月) 07:13:50.35 ID:ttYz7YoI0.net

>>673
ツシマを題材にしてあの中身だと日本だと技術や資金関係なく
企画が通らないと思う
上層部から止めに入るから

大したことでもないようなよく事情を知らない第三国だからできた話だな

676 ::2023/05/22(月) 07:34:16.30 ID:f0pJE12k0.net

ゼルダポケモン
はい論破

681 ::2023/05/22(月) 08:09:57.90 ID:UTMkhbB90.net

頼むからフロムを棒にして振り回さないでくれ
元々フロムはコアでニッチなマニアゲーム製作会社
日本ガーの武器にされるような企業じゃないんだ

684 ::2023/05/22(月) 08:41:28.69 ID:X6CKERGL0.net

>>670
最も売れたビデオゲーム売上本数トップ20

2000年より前
19/20が日本製

現在
10/20が海外製

記事の言うことは正しいだろう

693 ::2023/05/22(月) 09:51:30.17 ID:Q26Rh03U0.net

原神は本国のカードゲーム需要を取り込んだとか聞いて何やってんだって思った

694 ::2023/05/22(月) 10:41:49.36 ID:R8Z8AkdH0.net

ネトゲは中国のチーターがゲーム性破壊してるから
みなやらなくなった

698 :名無しさんがお送りします:2023/05/22(月) 12:27:14.79 ID:FK/zXMzWt

ただの天然発言だろ。
指摘されて調べてみて自分が間違ってるのに気付いて恥ずかしくなるやつ。

705 ::2023/05/22(月) 23:22:29.50 ID:EGryAU8C0.net

一時期のような日本一強では無くなってきたな

706 ::2023/05/23(火) 02:36:17.00 ID:XtwPWFfj0.net

ここ数年で国産ゲームの新規IP作ったメーカーで良かったのはタンゴかな
ゴーストワイヤー東京やHiFi Rushは独自性があって良かったし今後も期待してるわ
他メーカーは続編やリメイクばかりだもんなぁ
スクエニは新規IP爆死しまくってるし

710 ::2023/05/23(火) 04:53:10.17 ID:gGVZ+77M0.net

無知な癖に物書きとか恥さらしマシーンかよw

716 :名無しさんがお送りします:2023/05/23(火) 12:40:10.61 ID:dPf2h56nA

グラフィックは昔と比較にならないレベルで綺麗だけど、やる事は令和や平成辺りに出てたゲームと一緒?

RSS